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Wissenschaftliche_r Mitarbeiter_in

Im Fachbereich 3 (Mathematik und Informatik) der Universität Bremen ist in der
Arbeitsgruppe von Prof. Dr. Gabriel Zachmann im Projekt „Vielseitiger immersiver virtueller
und augmentierter tangible OP“ zum nächstmöglichen Zeitpunkt eine Stelle
        
               Wissenschaftlicher Mitarbeiter/Wissenschaftliche Mitarbeiterin
                                               TVL- EG 13 (100%)

zunächst befristet bis zum 30.09.2021 unter dem Vorbehalt der Stellenfreigabe zu besetzen.

Projektbeschreibung:

Anwendungen der virtuellen und augmentierten Realität haben ein immenses Potential,
kollaboratives Arbeiten bei der Planung von Operationen, intraoperativer Zuschaltungen
entfernter Experten sowie beim Training von Chirurgen und weiterer an einer Operation
beteiligten Personen zu verbessern. Während erste Ansätze bereits existieren, mangelt es
diesen Systemen bislang an Immersion, u.a. durch fehlendes haptisches Feedback,
unzureichende Genauigkeit und nicht angemessene Multi-User Unterstützung. Das Projekt
greift diese zentralen Probleme des Einsatzes von virtueller Realität (VR) und augmentierter
Realität (AR) zur Operationsunterstützung auf. Es hat zum Ziel, eine übergreifende VR-AR-
asierte Multi-User Anwendung für die präoperative Planung, die intraoperative Zuschaltung
von entfernten Experten und das Training von Chirurgen zu entwickeln.

Die konkreten Aufgaben der ausgeschriebenen Stelle beziehen sich auf die intraoperativen
Phase, in der ein weiterer Chirurg beratend virtuell hinzugezogen werden soll, ohne a) sich
steril machen zu müssen oder b) im selben Krankenhaus sein zu müssen. So können bei
komplexen Eingriffen, beispielsweise wenn sich der Operationssitus intraoperativ deutlich
von den präoperativen, durch die Bildgebung angenommen Verhältnissen unterscheidet,
Experten zum erneuten, nun intraoperativen Entscheidungs- und Planungsprozess
hinzugezogen werden. Diese stehen mittels VR und AR live am OP-Tisch. Lokale und virtuell
hinzugeschaltete Experten können sich mittels vertrauter Gesten wie Zeigen oder
Sprachübertragung über die Situation verständigen. Dadurch kann die Patientensicherheit
signifikant erhöht werden. Die Nutzung von VR und AR betrifft in diesem Fall „nur“ das
chirurgische Personal. Allerdings kann durch die so effizienter gestalteten OP-Abläufe auch
anderes beteiligtes OP-Personal (Anästhesie und Pflege) durch Senken der
Arbeitsplatzbelastung, profitieren

Über unsere AG:

Die Stelle bietet vielfältige Möglichkeiten einer Zusammenarbeit mit den Mitgliedern der
Computer Graphik Gruppe und anderen Gruppen. Sie umfasst ein weites Forschungsfeld mit
vielen Aktivitäten im Bereich Raumforschung und Virtuelle Realität. Der Bewerber soll mit
einem dynamischen, aufgeschlossenen und kollegialen Team von Forschern der Computer
Graphik zusammenarbeiten. Unsere Forschungsgruppe ist ein Teil der School of Computer
Science der Universität Bremen. Die Universität Bremen ist eine Universität von mittlerer
Größe mit ca. 20.000 Studenten, vielen von ihnen kommen aus dem Ausland. Vielfältige
Aktivitäten werden angeboten, wie Sport, kulturelle Veranstaltungen und Möglichkeiten
der täglichen Kinderbetreuung.


Anforderungen:

Die/der Bewerber/in sollte einen exzellenten Masterabschluss oder gleichrangig in Computer
Science, oder verwandten Disziplinen wie in Mathematik, Computer Engineering, Physik, etc.
haben. Gute Kenntnisse der C++ Software Entwicklung, und sehr gute Englisch-Kenntnisse
(mündlich und schriftlich) sind erforderlich. Ideal wäre eine Spezialisierung in Echtzeit
Computer Graphik oder physikalisch-basierter Simulation mit effektiver Anwendung der
mathematischen Methoden sowie gute Kenntnisse in der GPGPU Programmierung.
Weiterhin sollte die/der Bewerber/in hoch-motiviert sein und passioniert sein, selbstständig und in
einem Team in einem multidisziplinären Umfeld arbeiten können.

Die Universität Bremen fördert die Einstellung von Frauen. Es wird begrüßt, wenn sich der
Anteil von Frauen erhöht. Aus diesem Grund fordern wir vor allem qualifizierte
Wissenschaftlerinnen nachdrücklich auf, sich zu bewerben. Schwerbehinderten
Bewerberinnen/Bewerbern wird bei gleicher Eignung der Vorrang gegeben.

Bewerbungen von Menschen mit einem Migrationshintergrund sind willkommen.

Bewerbungen mit den üblichen Unterlagen (oder weitere Nachfragen) richten Sie bitte unter
Angabe der Kennziffer  A309/18   bis zum 21.12.2018 an:

Prof. Dr. Gabriel Zachmann
Universität Bremen
Fachbereich 3
Postfach 33 04 40
28334 Bremen
oder in elektronischer Form (in einer PDF-Datei) an zach@informatik.uni-bremen.de

Wir bitten Sie, uns von Ihren Bewerbungsunterlagen nur Kopien zu senden.

 

Erstellt am 30.11.18 von
Aktualisiert von: Rebekka Rosner