News

Thomas Mildner, presenting one of his papers

Thomas Mildner und Nima Zargham auf MUM 2024 Konferenz

Vom 1. bis 4. Dezember 2024  nahmen Thomas Mildner und Nima Zargham an der Konferenz MUM 2024 teil.

Thomas präsentierte zwei seiner Arbeiten: Die erste, „Level Up or Game Over“, basiert auf der Abschlussarbeit eines ehemaligen Studenten, Sam Niknejad, und wurde gemeinsam mit Nima Zargham, Susanne…


Workshop über verantwortungsvolle und ethische KI in CUI-Technologien

Vom 4. bis 6. November organisierten unsere Kollegen Thomas Mildner und Nima Zargham einen Workshop zum Thema Responsible and Ethical AI in CUI-Technologies (REACT), bei dem es um den verantwortungsvollen und ethischen Umgang mit und die Gestaltung von Conversational User Interfaces (CUIs) wie…


Prof. Dr. Rainer Malaka (Universität Bremen), Dr. Yvette Gerner (Radio Bremen), Pit Noack (Moderator), Dr. Pia Schreiber (Digitalagentur construktiv) and Prof. Dr. Christoph Grunenberg (Kunsthalle Bremen) at the panel diskussion (right to left)

KI und Kunst: Podiumsdiskussion in der Kunsthalle Bremen

Niemand kommt heute noch an KI vorbei. Auch in Museen findet man sie neuerdings: Das niederländische Museum Mauritshuis tauschte 2023 sein Meisterwerk „Das Mädchen mit dem Perlenohrring“ von Jan Vermeer vorübergehend aus gegen ein mit KI generiertes Bild.

In dem Kontext KI und Kunst veranstaltete…


Ameneh Asafari, Rainer Malaka and Mehrdad Bahrini at ICEC 2024

Ameneh, Mehrdad und Rainer in Manaus auf der IFIP-ICEC 2024

Auf der 23rd International Federation for Information Processing - International Conference on Entertainment Computing (IFIP-ICEC 2024) stellten unsere Kollegen Ameneh Asafari und Mehrdad Bahrini ihr jeweiliges Paper vor. Zusammen mit Prof. Rainer Malaka besuchten sie die Konferenz vom 30. September…


Interaction Fidelity Model

Das Interaction Fidelity Model als kostenloses Poster

VR-Forscher:innen des Digital Media Lab haben die Taxonomy des Interaction Fidelity Models entwickelt in Zusammenarbeit mit Experten der Universität Hamburg und der Virginia Tech, USA. Unser neuer Artikel dazu ist im International Journal of Human-Computer Interaction von Taylor & Francis…


Final Muhai Meeting in Venice

Abschlusstreffen unseres Muhai-Projekts

Die Projektbeteiligten unseres Muhai-Projekts trafen sich vom 12. bis 14. September in Venedig, um Band 2 des Buches Narrative-based Understanding of Everyday Activities: An AI Cookbook fertigzustellen und zu präsentieren, sich über die gemeinsamen Aktivitäten auszutauschen und den weiteren Weg für…


Rainer Malaka as juror at the student competitions

Explore Science: Kinder und Jugendliche forschen für den Umweltschutz

Vom 5. - 7. September fanden die naturwissenschaftlichen Erlebnistage  der Klaus Tschira Stiftung "Explore Science" in Bremen statt. Rund 10.000 Kinder, Jugendliche und Erwachsene nutzten die Gelegenheit, an spannenden Mitmachstationen, Workshops, Schülerwettbewerben und einem vielfältigen…


Robert Porzel (white shirt) at SynData kick off

Projekt SynData als Teil-Projekt von Datenkompetenz-Zentrum DataNord gestartet

Am 6. August 2024 war das KickOff-Meeting der Teilprojekte von DataNord, dem in 2023 gegründeten Datenkompetenzzentrum für die Region Bremen. Wir wurden dabei von unserem Kollegen Robert Porzel mit unserer Beteiligung, dem Projekt 'SynData', vertreten, in dem neuen Ansätze zur Generierung von…


Leon Dratzidis und Lisa Hesselbarth auf der Mensch und Computer 2024

Auf der Mensch und Computer (MuC) 2024 waren wir im Workshop Be-greifbare Interaktion mit zwei Workshop-Papern erfolgreich vertreten! Unsere Doktoranden Lisa Hesselbarth und Leon Dratzidis teilten ihre Forschungsergebnisse in den Bereichen berührungslose Smartphone-Interaktion in Küchenumgebungen…


Students at SoM conference explaining their work

Poster-Session 'Science of the Masters' 2024

Am Freitag, den 30.08.2024, fand zum zweiten Mal die "Science of Masters" (SOM) Konferenz statt. In dieser präsentierten Studenten aus den Kursen 'Applied Computer Science in Sports', 'Embodied Interaction' und 'Current Topics in HCI', ihre Ergebnisse aus einer selbstformulierten Forschungsfrage.

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