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                    <title>Universität Bremen - Gamification im differenzierenden Spanischunterricht</title>
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                    <copyright>Universität Bremen</copyright>
                    <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 14:38:56 +0200</pubDate>
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                            <pubDate>Fri, 06 Mar 2026 00:38:35 +0100</pubDate>
                            <title>Quellen</title>
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                            <description>&amp;lt;p&amp;gt;Bohl, Thorsten; Kucharz, Dietmund (2010): Offener Unterricht heute. Konzeptionelle und didaktische Weiterentwicklung. Weinheim: Beltz.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Deterding, Sebastian; Dixon, Dan; Khaled, Rilla; Nacke, Lennard (2011): Gamification: Toward a Definition. Vancouver, S. 1-4.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rackwitz, Roman (2015): Gamification. Spielen ist keine Erfindung der Unterhaltungsindustrie. In: Stiegler, Christian; Breitenbach, Patrick; Thomas Zorbach (Hrsg.) (2015): New Media Culture. Mediale Phänomene der Netzkultur. Bielefeld: transcript, S. 217-235.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Betreuer: Prof. Dr. Andreas Grünewald&amp;lt;/p&amp;gt;</description>
                            
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                            <title>Quellen (Poster)</title>
                            <link>https://www.uni-bremen.de/fb-10/studium/romanistik/didaktik-der-romanischen-sprachen/projekte-qualifikationsschriften/promotionen/gamification-im-differenzierenden-spanischunterricht#c365734</link>
                            
                            <description>&amp;lt;p&amp;gt;Deterding, Sebastian; Dixon, Dan; Khaled, Rilla; Nacke, Lennard (2011): Gamification: Toward a Definition. Vancouver, S. 1-4. Erenli, Kai (2013): The Impact of Gamification. A Recommendation of Scenarios for Education. In: International Journal of Emerging Technologies in Learning (iJET) Vol. 8, S. 15-21 (2013). [URL: http://online-journals.org/ijet/article/view/2320, Zugriff 24.11.15].&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Grünewald, Andreas; Kracht, Katharina (2014a): Heterogenität, Binnendifferenzierung, Individualisierung: Herausforderungen für den Spanischunterricht. Hispanorama, 3: 145,S. 8-12.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Prediger, Susanne; Link, Michael; Hinz, Renate; Hußmann, Stephan; Ralle, Bernd; &amp;amp;amp; Thiele, Jörg (2012): Lehr-Lernprozesse initiieren und erforschen – Fachdidaktische Entwicklungsforschung im Dortmunder Modell. In: Der mathematische und naturwissenschaftliche Unterricht. 65(8), S. 452-457.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rackwitz, Roman (2015): Gamification. Spielen ist keine Erfindung der Unterhaltungsindustrie. In: Stiegler, Christian; Breitenbach, Patrick; Thomas Zorbach (Hrsg.) (2015): New Media Culture. Mediale Phänomene der Netzkultur. Bielefeld: transcript, S. 217-235.&amp;lt;/p&amp;gt;</description>
                            
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                            <title>Eric Wolpers</title>
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