Bremer Informatik-Projekt „wearIT@work“ demonstriert „Wearable Computing“ für die industrielle Anwendung
Endgeräten herstellt und zudem Bildschirme, Formate, Auflösungen oder Ausgabekanäle wie Sprache, Bild, Ton und Vibration direkt anpasst. Die Bilanz kurz vor Ende des Projekts fällt positiv aus. In den Anwe