Dieses Jahr fand die 25. ICEC – IFIP International Conference on Entertainment Computing vom 6. bis zum 9. Oktober in Paris statt.
Aus unserer AG organisierten AG-Leiter Prof. Dr. Rainer Malaka sowie die wissenschaftlichen Mitarbeitenden Leon, Johanna, Leandra und Laura gemeinsam mit unserem Alumnus Dr. Nima Zargham und weiteren Beteiligten den Workshop „Collaboration with NPCs Through Natural Language Interaction“. Der Workshop brachte Forschende und Spieleentwickler:innen zusammen, um die Zusammenarbeit zwischen Spielenden und GenAI-basierten NPCs zu untersuchen, insbesondere die Rolle natürlicher Sprache bei Koordination, Aufgabenverteilung und der Wahrnehmung von NPCs als Kooperationspartnern.
Außerdem stellte Leon Drazidis sein Paper „Talking to the Game: A Review of Natural Language Interaction in Video Games“ vor. Prof. Dr. Rainer Malaka präsentierte in Vertretung von Dr. Nima Zargham das Paper „The Impact of Virtual and Physical Fourth-Wall Breaks on Gameplay“. Gen Yue aus unserem Lab stellte das Paper „From Discriminative Pipelines to Collaborative Generative Agents: A Scoping Review of AI-Driven Adaptive Serious Games“ vor.
Wir danken allen Beteiligten für den gelungenen Austausch in Paris und freuen uns darauf, die Diskussionen aus dem Workshop in unserer weiteren Forschung zur Zusammenarbeit zwischen Menschen und KI-gesteuerten NPCs aufzugreifen.


