Technologie-Zentrum Informatik und Informationstechnik

Der Mensch im Zentrum der Technik

Das Technologie-Zentrum Informatik und Informationstechnik (TZI) der Universität Bremen steht mit seinen Forschungsthemen im Zentrum eines massiven Umbruchs in der Gesellschaft: Die digitale Revolution verändert zurzeit alle Bereiche des Lebens. Wichtige Fragen, die der Forschung am TZI zugrunde liegen, lauten daher: Wie wird die Technik in 10 bis 20 Jahren aussehen? Wie kann sie sicher, zuverlässig und konstruktiv gestaltet werden? Und vor allem: Wie kann die Technik optimal dem Menschen dienen, statt ihn zu ersetzen?
An diesen Fragestellungen arbeitet das TZI bereits seit 1995 – im Durchschnitt werden aktuell rund 120 Projekte pro Jahr bearbeitet. Eine Kernaufgabe besteht darin, Erkenntnisse aus der Grundlagenforschung relativ zügig in die Industrie zu transferieren, um sie damit der Gesellschaft zukommen zu lassen.
Die Ergebnisse aus abgeschlossenen Projekten werden bereits in vielfältigen Bereichen wie dem Gesundheitswesen, der Telekommunikation, der Automobilindustrie oder dem „Smart Home“ eingesetzt. Eine wichtige Voraussetzung für den Erfolg ist die interdisziplinäre Zusammenarbeit von Wissenschaftlern aus unterschiedlichen Fachrichtungen. Dem TZI gehören durchschnittlich rund 160 Mitarbeiter an, die sich auf verschiedene Bereiche der Universität Bremen verteilen. Ein großer Teil der Projekte wird darüber hinaus in internationalen, universitätsübergreifende Kooperationen bearbeitet.
Inhaltlich wird die Arbeit in zwei Leitthemen gebündelt:„Everyday Activity Science and Engineering Innovation" und „Empowering Digital Media“.


Lisa auf der Bühne beim Präsentieren ihrer Forschung

Lisa bei der Creativity & Cognition Konferenz 2026

Lisa Hesselbarth hat dieses Jahr das Paper "CreatureCreator: Co-Creating 3D Models with AI for Video Games via Sculpting and Drawing" bei der ACM-Konferenz Creativity and Cognition 2026 vorgestellt bei dem auch andere Personen aus unserem Lab mitgewirkt haben. In ihrem Paper untersucht sie, welche…

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Gruppenfoto von der Verteidigung

Iddo Wald verteidigt erfolgreich seine Dissertation

Mitte Juli hat Iddo Wald Dissertation erfolgreich mit der Auszeichnung summa cum laude verteidigt.

In seiner Doktorarbeit mit dem Titel “Sensory Substitution in Human-Comuter Interaction - Bridging Computer Science, Design and Cognitive Neuroscience” untersucht Iddo, wie Sensory Substitution…

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Carolin mit ihrem personalisierten Doktorhut

Carolin Stellmacher verteidigte erfolgreich ihre Dissertation

Ende Mai hat Carolin Stellmacher ihre Dissertation verteidigt.

In ihrer Doktorarbeit mit dem Titel "More than a buzz: advancing haptic feedback in virtual reality and mixed reality" untersuchte sie, wie sich haptisches Feedback in Virtual und Mixed Reality verbessern lässt. Dabei erforschte sie…

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Foto von Thomas Eßmeyer

Thomas im Interview zu Dark Patterns auf Social Media

Thomas Eßmeyer teilte in einem Beitrag mit RiffReporter sein Expertenwissen zu Dark Patterns auf Social Media und macht dabei deutlich wie übermäßige Mediennutzung gerade auch Junge Menschen tangiert.

Dr. Thomas Eßmeyer ordnet hier unter anderem die Kritik des deutschen Ethikrats ein und kritisiert…

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Nima and Izzi infront of a beautiful landscape of edinburgh

Human Robot Interaction Konferenz 2026

Nima Zargham und Siyao (Izzie) Zhang reisten nach Edinburgh in Schottland, Großbritannien, um an der HRI 2026 Konferenz teil zu nehmen. Nima organisierte dort gemeinsam mit Benjamin Cowan, Minha Lee, Donald McMillan, Matthew Aylett und (aus unserer Gruppe) Rachel Ringe und Mihai Hawkin einen…

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Rainer mit dem Vizepräsidenten für Internationalisierung, Prof. Chawin Chantharasenawong, und dem Präsidenten der KMUTT, Prof. Dr. Suvit Saetia

Prof. Dr. Rainer Malaka besucht die KMUTT in Thailand

Prof. Rainer Malaka besuchte die King Mongkut's University of Technology Thonburi (KMUTT) in Bangkok, Thailand, als Gastprofessor. Die KMUTT ist eine langjährige Partneruniversität der Universität Bremen. Rainer hielt Vorlesungen und Vorträge und traf sich mit dem Präsidenten sowie einer Reihe von…

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Bastian Dänekas im online Interview

Bastian Dänekas in der Augsburger Allgemeinen

Unser Kollege Bastian Dänekas wurde als Forscher im Bereich Sportinformatik von Journalisten der Augsburger Allgemeinen zu der Nutzung von künstlicher Intelligenz in Sport befragt.

In dem Artikel gibt Bastian seine Expertise zum Potenzial, den Vorteilen aber auch den Nachteilen und Risiken von KI…

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Thomas Eßmeyer mit einer Moderatorin von buten un binnen

Dr. Thomas Eßmeyer bei Buten un Binnen: Bewusster Umgang mit digitalen Medien

Wir freuen uns über die Medienpräsenz von Dr. Thomas Eßmeyer bei buten un binnen. In einem Online-Artikel gab der Thomas Tipps zur Reduzierung der Bildschirmzeit und plädierte für einen bewussten Umgang mit digitalen Medien. In einem Fernsehbeitrag erläuterte er zudem, wie Dark Patterns –…

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Global Game Jam 2026

Der diesjährige Global Game Jam (GGJ) fand vom 30.-01 - 01.02.2026 an der Uni Bremen im PC-Labor des Fachbereichs 3 statt und wurde von Mitarbeiter:innen unseres Labs organisiert.

Wir hatten fast 60 Teilnehmer:innen bei diesem weltweit ausgetragenen Hackton. In 13Teams erstellten sie zu dem Thema…

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Mitarbeiterinfoto von Hüveyda Başyurtlu

Internationale Unterstützung für ComAI-Projekt

Wir begrüßen Hüveyda Başyurtlu als Praktikantin in unserem Lab. Seit Anfang Januar haben wir die Bachelorstudentin Hüveyda Başyurtlu als Praktikantin in der Arbeitsgruppe. Sie kommt aus Istanbul, Türkei von der Dokuz Eylül Universität und verbringt, finanziert durch ERASMUS+, drei Monate bei uns.…

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Anmelde QR code für die Global Game Jam 2026

Anmeldungen für die Global Game Jam 2026 sind jetzt offen!

Am 30.01.2026 findet erneut der Global Game Jam statt. Dabei wird in 48 Stunden in einer kleinen Gruppe mit anderen Teilnehmern ein Spiel entwickelt - natürlich mit Pizza, Snacks und Getränken. Wenn ihr Interesse habt kommt am Freitag den 30. Januar um 16 Uhr in die Ebene 0 des MZH und registriert…

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Thomas Eßmeyer and Rainer Malaka at the award ceremony of the Bremer Studienpreis

Bremer Studien-Preis für Thomas Essmeyer und Interview in der Washington Post

Wir gratulieren unserem Kollegen Thomas Eßmeyer ganz herzlich zu dem “Thematischen Preis” des Bremer Studienpreises 2025, den er für seine Dissertation “Mitigating Dark Patterns Through Responsible Design – Ethical Design Considerations for User-Centred Technologies” erhielt. Die Arbeit untersucht,…

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Gen Yue (Gwen)

Wir begrüßen unsereren neuen Kollegen Gen Yue (Gwen)

Im Oktober begann Gwen als PHD-Student bei uns im Digital Media Lab (Universität Bremen).

Gwen kommt aus Shanghai, wo er seinen Bachelor of Arts in Game Design am Shanghai Institute of Visual Art erhielt. Vor seiner Promotion absolvierte er einen Master of Science in Serious Games und Virtual…

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Rainer Malaka

Rainer Malaka erhielt IFIP Fellow Award

Ende Oktober wurde Rainer Malaka mit dem "IFIP Fellow"Award ausgezeichnet. Der Titel „IFIP Fellow” ist die renommierteste technische Auszeichnung der IFIP, der von der IFIP General Assembly an derzeitige oder ehemalige Mitglieder eines IFIP-Gremiums (z. B. WG, TC, GA, Domain Committee, IP3)…

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Our new colleague Leandra Thiele

Ein herzliches Willkommen für unsere neue Stipendiatin Leandra Thiele

Leandra Thiele ist Stipendiatin der Klaus Tschira Stiftung und promoviert seit September 2025 am Digital Media Lab.

Sie hat ihren Bachelor in Anglistik und Linguistik und ihren Master in Anglistik mit Schwerpunkt Multimodale Linguistik an der Universität Bremen abgeschlossen. Anschließend arbeitete…

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Mehrdad during his presentation at Esorics

Mehrdad Bahrini hielt einen Vortrag bei der Esorics in Toulouse

Ende September hielt unser Kollege Mehrdad Bahrini einen Vortrag zum Thema „Transparenz und Einwilligungsprobleme in mHealth-Apps: Eine interdisziplinäre Studie zu Datenschutzrichtlinien, Datenaustausch und Dark Patterns”. (Mehrdad Bahrini, Alexander Herbst, Merle Freye, Matthias Kohn, Karsten-Sohr…

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Mehrdad Bahrini and Karsten Sohr at the "Campustage 2025"

Cybersicherheit - Vortrag bei den Campustagen 2025 von Datenschutz Nord

Bei den Campustagen 2025  der DSN-Group Datenschutz Nord zeigten unsere Mitarbeiter Mehrdad Bahrini und Karsten Sohr in einem Vortrag auf, dass Datenschutz und Informationssicherheit nicht nur einer technischen Betrachtung bedürfen, sondern dass der Mensch in seinem Umgang damit verstärkt in den…

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front: Anika Borg, Shiyao Zang, Lisa Hesselbarth; back: Iddo Wald, Rachel Ringe, Amber Maimon

Teilnahme an den Konferenzen RO-MAN - 34th IEEE International Conference on Robot and Human Interactive Communication - sowie der Mensch und Computer 2025

Im August besuchten einige unsere Kolleg:innen gleich zwei Konferenzen.

Bei der RO-MAN - 34th IEEE International Conference on Robot and Human Interactive Communication präsentierte Rachel Ringe ihre Paper "Bot Appétit! Exploring how Robot Morphology Shapes Perceived Affordances via a Mise en Place…

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Ein Loch wurde in die Rasenfläche gegraben. Man sieht einen Bodenfeuchtesensor, ein paar Leerrohre, ein wenig Kabel etc. Der Sensor wird im nächsten Schritt im Loch platziert.

Meilenstein für MoleNet: Das Testfeld

Molenet erreicht den nächsten Meilenstein! Die ersten Sensoren sind im Testfeld an der Uni Bremen vergraben und sammeln nun wichtige Daten zu Bodenfeuchtigkeit, Leitfähigkeit und Temperatur. Diese sind nun die Basis für viele folgende Experimente.

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TZI|

Gabriel Zachmann wird neuer TZI-Direktor

Führungswechsel am Technologie-Zentrum Informatik und Informationstechnik (TZI) der Universität Bremen: Professor Gabriel Zachmann wurde von den Mitgliedern am 8. Juli zum neuen Direktor gewählt.

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Former Dean Rolf Drechsler (left) congrats new Dean Rainer Malaka

Rainer Malaka ist neuer Dekan des FB3

Rainer Malaka ist seit Mitte Juni neuer Dekan des Fachbereichs 3 – Mathematik und Informatik (FB3). Zusammen mit Peter Maaß als Prodekan und weiteren Mitgliedern übernimmt das neu gewählte Dekanats-Team ab sofort die Verantwortung für die Leitung des Fachbereichs, die Umsetzung der Ratsbeschlüsse…

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Eine MoleNet Leiterplatte vor einem Acker in Luftaufnahme sowie der Text "Just arrived: MoleNet 6.3" (Frisch eingetroffen: MoleNet 6.3)

MoleNet 6.3 ist in Bremen angekommen!

Nach ein paar kleinen Anpassungen sind nun die ersten Leiterplatten von MoleNet Version 6.3 in Bremen eingetroffen und warten auf ihren Einsatz!

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Our New Colleague Shiyao Zhang (Izzie)

Ein herzliches Willkommen für unsere neue Kollegin Shiyao Zhang

Wir begrüßen unsere neue Kollegin: Shiyao Zhang (Izzie) arbeitet seit Juni 2025 als wissenschaftliche Mitarbeiterin bei uns im Digital Media Lab.

Izzie absolvierte ihren Bachelor- und Masterstudiengang in Informatik an der Universität Bremen. Während ihres Studiums war sie schon als studentische…

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Denis Obrezkov after his PHD Defense

Denis Obrezkov verteidigte erfolgreich seine Dissertation

Ende Juni verteidigte Denis Obrezkov erfolgreich seine Dissertation "Human Factors in Access Control: Analysis and Design". Denis war vier Jahre Stipendiat in unserem Graduierten-Kolleg "Empowering Digital Media", wo er sich umfassend mit dem Thema 'Nutzerverhalten in Zugangskontrollsystemen'…

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Rainer Malaka and Iddo Wald with ACM President Yannis Ioannidis

Rainer Malaka und Iddo Wald mit ACM-Präsident Yannis Ioannidis auf der CHI2025 in Yokohama (Japan)

Bei der Präsentation ihres Papers "Spatial Haptics: A Sensory Substitution Method for Distal Object Detection Using Tactile Cues" auf der CHI2025 diskutierten Rainer Malaka und Iddo Wald mit ACM-Präsident Yannis Ioannidis über ihre Anwendung und die Frage, wie über vibro-taktile Rückmeldung die…

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Rainer Malaka and Thomas Eßmeier (back row center and left) with Prof. Isao Echizen and his group

Besuch am NII: Rainer Malaka und Thomas Eßmeyer zu Gast im Multimedia Security Lab bei Prof. Isao Echizen

Am National Institute of Informatics (NII) in Tokio besuchten Prof. Rainer Malaka und Dr.-Ing. Thomas Eßmeyer (Mildner) das Multimedia Security Lab von Prof. Isao Echizen. In diesem Rahmen stellte sich das Lab mit diversen Forschingsarbeiten rund um das Thema Media Bias vor. Der Besuch war geprägt…

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Our Guest Student Patcharaphon Sribunthankul (Mai) von der Chiang Mai University

Patcharaphon Sribunthankul als Gaststudentin bei uns im Digital Media Lab

Von März bis August besucht Patcharaphon Sribunthankul (Mai) von der Chiang Mai University, Thailand, als Forschungsgast unser Lab. Sie studiert dort unter der Betreuung von Dr. Supara Grudpan, einer ehemaligen Kollegin, die als PHD-Studentin bei uns arbeitete und im November 2023 promovierte.

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Lennard Scheurer, Research Assistant in the Digital Media Lab

Neuer wissenschaftlicher Mitarbeiter Lennard Scheurer

Wir begrüßen Lennard Scheurer als neuen wissenschaftlichen Mitarbeiter im Digital Media Lab. Lennard studierte Informatik sowohl im Bachelor als auch im Master an der Universität Bremen und arbeitete dazu schon als studentische Hilfskraft für uns. Im Rahmen dieser Arbeit war Lennard bereits in die…

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Participants from left to right: Ivana Žemberi, Srujana Madam Sampangiramu, Christopher Kröger, Lars Hurrelbrink, Anika Bork und Yuliya Litvin

Studentisches Projekt Doggo-Roomie auf dem Informatik-Projekttag

Unser Master-Projekt Doggo-Roomie präsentierte auf dem heutigen Projekttag der Informatik sein Ergebnis: Studierende des Studiengangs Digitale Medien verwandelten einen handelsüblichen Staubsaugroboter in einen Haushalts-Begleiter in Form eines kleinen Hundes und führten damit eine Studie durch. Der…

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nala-ai: AquAlert meets FlunaKI

Can AI save our rivers? The project partners of AquAlert and FlunaKI are sure: Yes, it can! On the 22nd March, the World Water Day, the first joint sensor node was placed in the Aue river to assess river health through continuous measurement of water parameters.

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Screenshot from a Virtual Kitchen, with a Robot Performing a Recipe Cooking Task

ABS-Projekt "Artificial Biosignals" gestartet

Anfang des Jahres startete unser Projekt ABS - Artificial Biosignals als "Seed"-Projekt des Forschungsschwerpunktes Media, Minds Machine. In dem Projekt wird untersucht, ob die Mensch-Roboter-Interaktion (HRI) durch die Darstellung des "mentalen Zustandes" eines Roboters verbessert werden kann.…

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Members of the ComAI Project at the KickUP

ComAI KickUp-Meeting

ComAI ist eine von der DFG und dem  österreichischen FWF geförderte Forschungsgruppe „Kommunikative KI“, die in neun Teilprojekten die Frage erforscht, wie sich gesellschaftliche Kommunikation verändert, wenn kommunikative KI ein Teil von ihr wird.

Sprachassistenten, die unsere Befehle…

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Rachel Ringe at the HRI'25 conference in Melbourne

Rachel Ringe auf der Human Robot Interaction Conference in Melbourne

Unser Kollegin Rachel Ringe besuchte diese Woche die HRI'25 - die 20. Ausgabe der ACM/IEEE International Conference on Human-Robot Interaction. Dort trug sie ihre Paper MetaMorph -- A Metamodelling Approach For Robot Morphology und The Wilhelm Tell Dataset of Affordance Demonstrations bei der…

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Walk and talk: Yvonne Rogers with Colleagues of the Digital Media Lab and other Scientists

„Supercharging the Human Mind With AI“: Vortrag von Yvonne Rogers

Im Februar hielt Yvonne Rogers einen Vortrag  bei uns über menschenzentrierte KI mit dem Titel „Supercharging the Human Mind With AI“. Yvonne ist Professorin am University College London (UCL) und Direktorin des dort angesiedelten Interaction Centres (UCLIC). Mit dem Digital Media Lab ist sie über…

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Prof. Rainer Malaka at KI panel discussion in the Universum® Bremen

Rainer Malaka als Podiumsgast im Universum® Bremen bei einem Gespräch über KI

Bei einem Podiumsgespräch im Science Center Universum® Bremen zum Thema „KI geht uns alle an! KI und soziales Miteinander: Möglichkeiten, Missverständnisse und Gefahren“ diskutierte Rainer Malaka mit weiteren Podiumsgästen zu Themen wie '''Was genau ist KI und welche Rolle spielt sie in sozialen…

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Representing locations of remote objects in 3D space via haptics

CHI 2025: Drei Paper und eine SIG angenommen

Unsere Kollegen Thomas Mildner und Iddo Wald aus dem Digital Media Lab werden uns mit insgesamt drei Papern und einer Special Interest Group (SIG) auf der CHI 2025 vertreten

Iddo Walds Paper "Spatial Haptics: A Sensory Substitution Method for Distal Object Detection Using Tactile Cues" befasst sich…

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The Winner: Duckslayer from "The DuckDudes"

Global Game Jam Bremen 2025

Der diesjährige Global Game Jam (GGJ) fand vom 24.- 26.01.2025 an der Uni Bremen im PC-Labor des Fachbereichs 3 statt und wurde von Mitarbeiter:innen unseres Labs organisiert.

Wir hatten fast 70 Teilnehmer:innen bei diesem weltweit ausgetragenen Hackton. In 13 Teams erstellten sie zu dem Thema…

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Mitarbeiterin Foto von Lisa Hesselbarth

Neue Kollegin Lisa Hesselbarth

Seit Ende letzten Jahres arbeitet Lisa Hesselbarth als wissenschaftliche Kollegin in unserer Arbeitsgruppe. Sie studierte Digitale Medien im Bachelor und im Master an der Uni Bremen und war am Ende ihres Studiums schon als studentische Hilfskraft bei uns im Digital Media Lab beschäftigt. In dieser…

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Carolin Stellmacher at the SUI conference

Carolin Stellmacher als SV Chair bei der SUI 2024 Konferenz

In ihrer Rolle als Student Volunteer Chair unterstützte Carolin Stellmacher das Konferenzkomitee der diesjährigen SUI 2024 Konferenz (ACM Symposium on Spatial User Interaction). Vom 7. bis 8. Oktober begleitete sie in Trier gemeinsam mit ihrem Team aus engagierten Student Volunteers die Organisation…

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Mehrdad Bahrini after his PHD Defense

Mehrdad Bahrini verteidigte erfolgreich seine Promotionsarbeit

Am 17.12.2024 verteidigte Mehrdad Bahrini erfolgreich seine Dissertation An HCI Approach to Privacy and Security in Mobile and Ubiquitous Applications. In seiner Arbeit befasst er sich mit der nutzerfreundlichen Gestaltung von Sicherheit und Datenschutz: durch benutzerzentrierte Ansätze soll der…

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Katharina Hasenlust presenting her poster on the EPHC

Katharina Hasenlust auf der European Public Health Conference in Lissabon

Vom 13.-15-November besuchte Katharina Hasenlust die European Public Health Conference (EPHC) in Lissabon.

Sie stellte dort ihr Poster mit der Präsentation vorläufiger Ergebnisse der Arbeit "Accessibility Engineering in the mhealth industry - A multi-case study" vor, welche die Umsetzung von…

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Global Game Jam 2025

Global Game Jam 2025

Vom 24. bis 26.01.2025 findet erneut der Global Game Jam statt. Dabei wird in 48 Stunden in einer kleinen Gruppe mit anderen Teilnehmern ein Spiel entwickelt - Snacks und Getränken werden gestellt. Wenn ihr Interesse habt kommt am 24. Januar um 16 Uhr in die E0 des MZH. Hier findet ihr weitere…

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Thomas Mildner, presenting one of his papers

Thomas Mildner und Nima Zargham auf MUM 2024 Konferenz

Vom 1. bis 4. Dezember 2024  nahmen Thomas Mildner und Nima Zargham an der Konferenz MUM 2024 teil.

Thomas präsentierte zwei seiner Arbeiten: Die erste, „Level Up or Game Over“, basiert auf der Abschlussarbeit eines ehemaligen Studenten, Sam Niknejad, und wurde gemeinsam mit Nima Zargham, Susanne…

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Workshop über verantwortungsvolle und ethische KI in CUI-Technologien

Vom 4. bis 6. November organisierten unsere Kollegen Thomas Mildner und Nima Zargham einen Workshop zum Thema Responsible and Ethical AI in CUI-Technologies (REACT), bei dem es um den verantwortungsvollen und ethischen Umgang mit und die Gestaltung von Conversational User Interfaces (CUIs) wie…

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Prof. Dr. Rainer Malaka (Universität Bremen), Dr. Yvette Gerner (Radio Bremen), Pit Noack (Moderator), Dr. Pia Schreiber (Digitalagentur construktiv) and Prof. Dr. Christoph Grunenberg (Kunsthalle Bremen) at the panel diskussion (right to left)

KI und Kunst: Podiumsdiskussion in der Kunsthalle Bremen

Niemand kommt heute noch an KI vorbei. Auch in Museen findet man sie neuerdings: Das niederländische Museum Mauritshuis tauschte 2023 sein Meisterwerk „Das Mädchen mit dem Perlenohrring“ von Jan Vermeer vorübergehend aus gegen ein mit KI generiertes Bild.

In dem Kontext KI und Kunst veranstaltete…

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Ameneh Asafari, Rainer Malaka and Mehrdad Bahrini at ICEC 2024

Ameneh, Mehrdad und Rainer in Manaus auf der IFIP-ICEC 2024

Auf der 23rd International Federation for Information Processing - International Conference on Entertainment Computing (IFIP-ICEC 2024) stellten unsere Kollegen Ameneh Asafari und Mehrdad Bahrini ihr jeweiliges Paper vor. Zusammen mit Prof. Rainer Malaka besuchten sie die Konferenz vom 30. September…

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Interaction Fidelity Model

Das Interaction Fidelity Model als kostenloses Poster

VR-Forscher:innen des Digital Media Lab haben die Taxonomy des Interaction Fidelity Models entwickelt in Zusammenarbeit mit Experten der Universität Hamburg und der Virginia Tech, USA. Unser neuer Artikel dazu ist im International Journal of Human-Computer Interaction von Taylor & Francis…

Mehr erfahren: Das Interaction Fidelity Model als kostenloses Poster

Final Muhai Meeting in Venice

Abschlusstreffen unseres Muhai-Projekts

Die Projektbeteiligten unseres Muhai-Projekts trafen sich vom 12. bis 14. September in Venedig, um Band 2 des Buches Narrative-based Understanding of Everyday Activities: An AI Cookbook fertigzustellen und zu präsentieren, sich über die gemeinsamen Aktivitäten auszutauschen und den weiteren Weg für…

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Two students are working on one IoT device. One can see the device, the hands and their computers.

New course started: Internet of Tings (IoT)

Over 30 students at Universität Bremen registered for our intensive 2-week IoT course. Learn from global experts on 5G, 802.15.4 with 6TiSCH, WiFi, LoRa, Arduino, and more.

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Rainer Malaka as juror at the student competitions

Explore Science: Kinder und Jugendliche forschen für den Umweltschutz

Vom 5. - 7. September fanden die naturwissenschaftlichen Erlebnistage  der Klaus Tschira Stiftung "Explore Science" in Bremen statt. Rund 10.000 Kinder, Jugendliche und Erwachsene nutzten die Gelegenheit, an spannenden Mitmachstationen, Workshops, Schülerwettbewerben und einem vielfältigen…

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Leon Dratzidis und Lisa Hesselbarth auf der Mensch und Computer 2024

Auf der Mensch und Computer (MuC) 2024 waren wir im Workshop Be-greifbare Interaktion mit zwei Workshop-Papern erfolgreich vertreten! Unsere Doktoranden Lisa Hesselbarth und Leon Dratzidis teilten ihre Forschungsergebnisse in den Bereichen berührungslose Smartphone-Interaktion in Küchenumgebungen…

Mehr erfahren: Leon Dratzidis und Lisa Hesselbarth auf der Mensch und Computer 2024

Students at SoM conference explaining their work

Poster-Session 'Science of the Masters' 2024

Am Freitag, den 30.08.2024, fand zum zweiten Mal die "Science of Masters" (SOM) Konferenz statt. In dieser präsentierten Studenten aus den Kursen 'Applied Computer Science in Sports', 'Embodied Interaction' und 'Current Topics in HCI', ihre Ergebnisse aus einer selbstformulierten Forschungsfrage.

Mehr erfahren: Poster-Session 'Science of the Masters' 2024

Ein 3D Rendering unserer Leiterplatte

Current MoleNet status

Our MoleNet platform is widely used by our students who are doing their research in IoT. Now, we have made a step forward regarding the next hardware version.

Mehr erfahren: Current MoleNet status

Prof. Rainer Malaka at CAMT at Chiang Mai University

Rainer Malaka am CAMT in Chiang Mai

Rainer Malaka ist derzeit am College of Arts, Media and Technology (CAMT) der Universität Chiang Mai (Thailand), wo er Vorlesungen in den Bereichen Entertainment Computing, HCI und AI und einen Vortrag mit dem Titel "AI - Hype, Hysteria, and Reality - Towards Human-Centric and Empowering Digital…

Mehr erfahren: Rainer Malaka am CAMT in Chiang Mai

Yvonne Rogers (center) with PhD students

Yvonne Rogers für Promotions-Verteidigungen in unserem Lab

Yvonne Rogers, Professorin am University College London (UCL) und Direktorin des dort angesiedelten Interaction Centres (UCLIC), besuchte uns Ende Juni im Zuge der Dissertations-Verteidigungen ihrer PHD-Studentinnen Nadine Wagner und Evropi Stefanidi, sowie Nima Zarghams, den sie während seines…

Mehr erfahren: Yvonne Rogers für Promotions-Verteidigungen in unserem Lab

Senator Moosdorf with students from the HyBit-Projekt

Senatorin Moosdorf besuchte uns im Digital Media Lab

Ende Juni besuchte uns Fr. Moosdorf, Bremer Senatorin für Klima, Umwelt und Wissenschaft, im Digital Media Lab, um einen Eindruck von unseren Arbeiten in den Bereichen Künstliche Intelligenz (KI) sowie Virtual und Augmented Reality (VR/AR) zu erhalten.

Wir stellten ihr eine Auswahl unserer Projekte…

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Thomas Mildner, Nadine Wagner, Evropi Stefanidi and Nima Zargham with their PHD hats

Vier Dissertationen in drei Tagen

Letzte Woche hatten wir einen Promotions-Marathon: Innerhalb von drei Tagen haben vier unserer Doktorand:innen ihre Dissertationen erfolgreich verteidigt. Und alle vier mit Bestnote!

Gestartet ist am Freitag, 21.06. Thomas Mildner mit seiner Diss "Mitigating Dark Patterns Through Responsible Design…

Mehr erfahren: Vier Dissertationen in drei Tagen

TZI| EASE| Projekte| Forschung| Lehre|

Graduiertenkolleg mit TZI-Beteiligung bewilligt

Das Graduiertenkolleg CAUSE wird sich mit der Entwicklung von technischen Systemen befassen, die ihre Annahmen, Schlüsse und weiteren Vorgehensweisen den menschlichen Nutzerinnen und Nutzern erklären können.

Mehr erfahren: Graduiertenkolleg mit TZI-Beteiligung bewilligt

Carolin Stellmacher at the CHI 2024 on Hawaii

Carolin Stellmacher bei der CHI 2024 auf Hawaii

Auf der diesjährigen ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2024) waren wir mit vier Publikationen erfolgreich vertreten. Unsere Doktoranden Thomas Mildner, Nima Zargham und Carolin Stellmacher teilten ihre Forschungsarbeiten im Bereich ethische Design Challenges bei…

Mehr erfahren: Carolin Stellmacher bei der CHI 2024 auf Hawaii

Nima with Certificate, ©I.Laumann

Honorable Mention für Nima Zarghams Paper auf der CHI 2024

Nima Zargham erhielt auf der CHI 2024 eine Honorable Mention für sein Paper "I Know What You Mean": Context-Aware Recognition to Enhance Speech-Based Games. Es ist im wissenschaftlichen Feld 'Games User Research' angesiedelt und und untersucht mit einer neuen Methode namens kontextbezogene…

Mehr erfahren: Honorable Mention für Nima Zarghams Paper auf der CHI 2024

Iddo Wald, ©Gabriel Baharlia

Wir begrüßen Iddo Wald als neuen Kollegen in unserer Arbeitsgruppe

Seit April ist Iddo Wald als Doktorand bei uns im Digital Media Lab tätig. Er ist ein multidisziplinärer Forscher, Designer und Ingenieur: In der Vergangenheit arbeitete er als Elektroingenieur für Intel, schloss seinen MA/MSc in Innovation Design Engineering am Royal College of Art und Imperial…

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TZI's CEO Prof. Rainer Malaka explains the Muhai Project to University of Bremen’s Chancellor Frauke Meyer

KI Innovation made in Bremen

Anfang April fand im TAB-Gebäude der Universität Bremen der I2B-Event “TZI-Roadshow: KI Innovation made in Bremen” statt, bei dem Beispiele aus im TZI  entstandenen Arbeiten gezeigt wurden.

Wir vom Digital Media Lab haben als Mitglied des TZIs acht Projekte vorgestellt: Mit Anwendungen wie z.B.…

Mehr erfahren: KI Innovation made in Bremen

Members ot the IFIP Board at the meeting in Toronto, Canada

Rainer Malaka bei der IFIP-Vorstandssitzung in Toronto, Kanada

Rainer Malaka nahm vom 25. bis 27. März an der IFIP-Vorstandssitzung in Toronto, Kanada, teil. Die International Federation for Information Processing (IFIP) ist eine globale Organisation im Bereich der Informations- und Kommunikationstechnologien und -wissenschaften und wird von den Vereinten…

Mehr erfahren: Rainer Malaka bei der IFIP-Vorstandssitzung in Toronto, Kanada

Michael Bonfert's PHD Defense

Dissertation von Michael Bonfert

Am 12. April hat Michael Bonfert erfolgreich seine Dissertation verteidigt. In seiner Arbeit "Unraveling the fidelity of virtual reality interactions: effects of realism in object manipulation and embodiment" beschäftigt sich Michael mit immersiven Erfahrungen, die mit multisensorischer und…

Mehr erfahren: Dissertation von Michael Bonfert

TZI| Forschung| Transfer|

Volles Haus und eine Wette auf Bremen

Wirtschaft und Wissenschaft trafen sich am 9. April an der Universität Bremen, um vielfältige Demonstratoren aus der TZI-Forschung zu besichtigen und über Kooperationsmöglichkeiten zu sprechen.

Mehr erfahren: Volles Haus und eine Wette auf Bremen

TZI| Forschung| Transfer|

KI Innovation made in Bremen

Am 9. April laden das TZI und i2b ins TAB-Gebäude (Am Fallturm 1) der Universität Bremen ein, um Beispiele innovativer KI-Projekte zu präsentieren und die Chancen für Unternehmen aufzuzeigen.

Mehr erfahren: KI Innovation made in Bremen

The Organizers of the GGJ 2024, © I.Laumann

Global Game Jam 2024

Der diesjährige Global Game Jam (GGJ) fand vom 26.- 28.01.2024 statt. Der Event ist vergleichbar mit einem Hackathon, bei dem Menschen an verschiedenen Orten 48 Stunden lang zusammenkommen, um Spiele zu einem zentralen Thema zu entwickeln. Er wird weltweit an physischen und virtuellen Orten in über…

Mehr erfahren: Global Game Jam 2024

Georg Volkmar at his PHD defense

Promotion von Georg Volkmar

Im Januar 2024 hat Georg Volkmar seine Promotionsarbeit "Empowering novices through playful self-expression - the role of creativity and video games in the context of virtual reality exposure therapy" erfolgreich verteidigt.

Serious Games, also Spiele für ernsthafte Zwecke, werden seit langem in…

Mehr erfahren: Promotion von Georg Volkmar

Mitarbeiterin Foto von Fenja Schweder

Wir begrüßen unsere neue Kollegin Fenja Schweder

Seit 15.12.2023 haben wir eine neue Kollegin in unserer Arbeitsgruppe: Fenja Schweder.

Fenja hat ihren Bachelor in Informatik an der Uni Bremen und ihren Master in Data and Computer Science an der Uni Heidelberg absolviert. Während ihres Aufenthalts in Heidelberg war Fenja für das "Heidelberger…

Mehr erfahren: Wir begrüßen unsere neue Kollegin Fenja Schweder

TZI| EDM| Lehre| Transfer|

Gemeinsam Spiele erfinden beim „Global Game Jam 2024“

Vom 26.-28.1 richtet das Digital Media Lab des TZI das regionale Event des „Global Game Jam 2024“ aus. Die Teilnehmenden bilden Gruppen, um innerhalb von 48 Stunden ein Spiel zu entwickeln – wobei der Spaß und die Kreativität im Vordergrund stehen. Alle Interessierten sind zzu dem Event eingeladen.

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Supara Grudpan with her Supervisor Prof. Rainer Malaka

Promotion von Supara Grudpan

Am 13.11. verteidigte Supara Grudpan erfolgreich ihre Promotionsarbeit "The M-SG framework: A framework for Multiplayer Cooperative Serious Game Development". Supara war lange und erfolgreich in unserer Arbeitsgruppe tätig. Im Zuge von Covid ging sie zurück nach Thailand und arbeitet seitdem dort an…

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Johanna Rockstroh

Johanna Rockstroh erhält DAAD-Stipendium für das Projekt PaCoCo in Paris

Im Rahmen des vom DAAD geförderten Programms für Project-Related Personal Exchange (PROCOPE) erhält Johanna Rockstroh ein Stipendium für das in Paris angesiedelte Projekt PaCoCo (Parallel Corpus Exploration of Interrogatives with French 'Comment').

Sie wird dort als Entwicklerin im Bereich NLP…

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Global Game Jam 2024

Am 26.01.2024 findet erneut der Global Game Jam statt. Dabei wird in 48 Stunden in einer kleinen Gruppe mit anderen Teilnehmern ein Spiel entwickelt - natürlich mit Snacks und Getränken. Wenn ihr Interesse habt kommt am 26. Januar um 16 Uhr in die E0 des MZH und registriert euch unter …

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Heidelberg Laureate Forum 2023

Rainer Malaka und Michael Bonfert beim Heidelberg Laureate Forum 2023

Rainer Malaka und Michael Bonfert sind diese Woche zu Gast beim Heidelberg Laureate Forum 2023. Unter dem Motto "Encouraged by Excellence" tauschen sich die Preisträger:innen der höchsten Auszeichnungen der Informatik und Mathematik mit Nachwuchswissenschaftler:innen aus der ganzen Welt aus. Zum…

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Generated with DALL-E

Poster-Session 'Science of the Masters'

In diesem Jahr gibt es eine Premiere in unserem Lab: Studierende aus drei verschiedenen Vorlesungen werden bei einem gemeinsamen Event die Resultate, die sie in den jeweiligen Kurse erzielt haben, in einer Poster-Session präsentieren. Den Studierenden soll damit in kleinerer Runde wissenschaftliches…

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Rainer Malaka (left) as Juror at Explore Science

Rainer Malaka als Juror bei den Schülerwettbewerben von Explore Science

Seit Sommer 2018 werden jährlich die naturwissenschaftliche Erlebnistage der Klaus Tschira Stiftung, "Explore Science", in Bremen veranstaltet, in diesem Jahr zum Thema „Mathematik“ .

Rainer Malaka, Leiter des ebenfalls von der Klaus Tschira-Stiftung geförderten Graduierten-Kollegs "Empowering…

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Rachel Ringe (li) und Laura Spillner, ©Rachel Ringe

Laura Spillner und Rachel Ringe präsentieren bei der IJCAI 2023

Laura Spillner und Rachel Ringe besuchten die IJCAI 2023 in Macao, eine internationale Konferenz für Künstliche Intelligenz und Zusammenkunft von internationalen KI-Forschern.

Laura stellte bei dem Workshop Explainable AI (XAI) das Paper "Finding Uncommon Ground: A Human-Centered Model for…

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Leon Dratzidis in unserem Projekt hyBit

Nach seiner Masterarbeit in Informatik ist  Leon Dratzidis Mitte August als neuer Mitarbeiter in unsere Arbeitsgruppe gekommen. Seine Forschungsinteressen betreffen Virtual Reality, Haptische Interfaces und Tangible User Interfaces. Er arbeitet in unserem Projekt hyBit, wo er seine…

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Prof. Rainer Malaka, Leiter Digital Media Lab; Screenshot von Buten&Binnen-Video

VR gegen Höhenangst

In dem Buten-und-Binnen-Beitrag "So versucht diese Bremerin ihre Höhenangst zu besiegen" erläutert Prof. Rainer Malaka, Leiter des "Digital Media Labs", wie und warum virtual Reality in der Forschung genutzt wird, um Höhenangst entgegenzuwirken, z.B. indem Menschen in spaßartigen Umgebungen die…

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©Michael Bonfert

Virtuelle Welten real gestalten – Michael Bonfert in der Alumni-Sommerserie der Klaus Tschira Stiftung

Mit ihren Förderprogrammen steht die Klaus Tschira Stiftung Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern auf vielfältige Weise zur Seite, z.B. mit dem Graduiertenkolleg Empowering Digital Media, das bei bei uns im Digital Media Lab angesiedelt ist.

In der diesjährigen Sommerserie „Sechs Fragen an…“…

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EDM| Projekte| Forschung| Transfer|

Auszeichnung für Forschungs- verbund VIVATOP

Die erfolgreiche Entwicklung von 3D-Technologien für den Operationssaal wurde bei der CHI 2023 in Hamburg mit einer „Honorable Mention“ gewürdigt.

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Dr. Anke Reinschlüssel, © Laura Maaß

Das Digital Media Lab bei der Summer School des Leibniz ScienceCampus Digital Public Health

Unsere Mitarbeiterin Dr. Anke Reinschlüssel, die als PostDoc in dem Projekt Leibniz ScienceCampus Digital Public Health in Kooperation mit dem Leibniz-Institut für Präventionsforschung und Epidemiologie – BIPS arbeitet, hielt am Montag eine Vortrag bei der dortigen SummerSchool mit dem Titel…

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Forschung| Transfer|

Künstliche Intelligenz im Ziegenstall

Das Verbundprojekt „VerZi“ erforscht Technologien zur Überwachung von Nutztieren, um aggressives Verhalten rechtzeitig unterbinden und Verletzungen vorbeugen zu können.

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Summer School Logo

Summer School zu "HCI on Well-being"

Vom 28. bis 30. Juni findet an der Universität Bremen "Spaces and Interfaces: A Summer School on HCI for Well-being" statt: Die schnellen Entwicklungen im Bereich von computergestützter Erkennung, Verarbeitung und Lernen wecken gleichzeitig Begeisterung als auch Befürchtungen. Für die…

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TZI| Forschung| Lehre| Transfer|

Wie Roboter lernen ...

oder der Mensch ihn optimal trainieren kann. Wie die KI die Diskussion zwischen Weidetierhaltung und Wolf entschärfen kann und wie sich Posts in den sozialen Medien verbreiten. Das TZI ist am 27. und 28. Juni dabei.

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ACM CUI 2023 Konferenz: Workshop Von C-3PO zu HAL

Bei dem von einigen unserer Kollegen organisierten Workshop "From C-3PO to HAL" auf der ACM CUI 2023 Konferenz setzen sie sich mit dem Diskurs über "the dark side of multi-modal social agents" auseinander:

Da diese "social agents" mehr und mehr in unsere täglichen Routinen integriert werden und wir…

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CHI2023: Honorable Mention für Interactivity

Anke Reinschlüssel, Tanja Döring und Thomas Münder erhielten eine Honorable Mention für ihre Interacitvity "Versatile Immersive Virtual and Augmented Tangible OR - Using VR, AR and Tangibles to Support Surgical Practice" auf der CHI2023, eine im Kontext des BMBF geförderten Projektes VIVATOP …

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10-Years Impact Award für Tanja Döring

Das Paper "A Design Space for Ephemeral User Interfaces" von unserer Kollegin Tanja Döring et al. wurde auf der TEI 2023  im Copernicus Science Center in Warschau mit dem 10-Year Impact Award ausgezeichnet. Auf dem Foto ist sie mit Eva Hornecker und Paweł W. Woźniak im Copernicus Science Center in…

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Vortrag von Florian Alt über Usable Security

Florian Alt, Professor für Usable Security an der BW-Universität München, hält am Montag, den 15.05.2023, von 14 Uhr bis 15 Uhr eine Vortrag in unserem Graduierten Kolleg mit dem Titel "Where Ubicomp Meets Usable Security — Novel Security User Interfaces based on User Behavior and Physiology".…

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Das Digital Media Lab auf der CHI 2023

Die CHI 2023 findet in diesem Jahr in Hamburg statt. Wir freuen uns, dass wir mehrfach vertreten sind:

Thomas Mildner hält Vorträge zu "About Engaging and Governing Strategies: A Thematic Analysis of Dark Patterns in Social Networking Services", bei dem das zugrunde liegende Paper mit einer…

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Johannes Pfau

Besuch von Johannes Pfau vom GUII-Lab von der University of California, Santa Cruz

Unserer früherer Kollege Johannes Pfau hat uns heute besucht und uns einen Überblick über seine Arbeit als PostDoc beim Game User Interaction and Intelligence Labs (GUII-Lab) gegeben mit Themen wie Smart Cities, Religion & Virtual Reality, Player-Driven Game Analytics usw.. Es war spannend, einen…

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ACM CHI 2023: Paper und "Honorable Mention"

Wir freuen uns, dass ein Paper mit dem Titel 'About Engaging and Governing Strategies: A Thematic Analysis of Dark Patterns in Social Networking Services'  für die Veröffentlichung auf der ACM CHI Konferenz 2023 angenommen wurde. Die Arbeit, verfasst von Thomas Mildner, Gian-Luca Savino, Philip…

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TZI| EDM| Projekte| Forschung| Lehre| Internationalisierung|

Roboterschwarm übt Mars-Exploration

Die TZI-Arbeitsgruppe Computergrafik entwickelt ein virtuelles Testfeld für die Kooperation unterschiedlichster Robotersysteme.

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Johanna Rockstroh

Neue Mitarbeiterin in unserer Arbeitsgruppe

Seit Anfang Februar ist Johanna Rockstroh als neue Mitarbeiterin in unserer Arbeitsgruppe.

Johanna hat einen Masterabschluss in Fremdsprachenlinguistik und zusätzlich Computerlinguistik studiert. Ihre Forschungsinteressen liegen bei der Verarbeitung natürlicher Sprache (NLP) und…

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Retreat in Bremerhaven

Digital Media Lab-Klausur in Wilhelmshaven

In diesem Jahr konnten wir endlich wieder gemeinsam zu einer AG-Klausur fahren. Drei Tage lang haben wir in einem Hotel an der Nordsee in Wilhelmshaven in entspannter Atmosphäre sowohl wissenschaftliche als auch AG-relevante Themen diskutiert. Zwischendurch hatten wir Zeit für 'Team…

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TZI| Forschung| Transfer|

Bürgermeister Bovenschulte informiert sich am TZI über VR-Technologien

Virtual-Reality-Technologien kommen mittlerweile in vielfältigen Anwendungsbereichen zum Einsatz: Vom Gesundheitswesen über die Raumfahrt bis zur Planung von Infrastrukturprojekten reichen die Lösungen, die an der Universität Bremen erforscht und entwickelt werden.

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Hr. Bovenschulte, Bgm. von Bremen, besucht das Digital Media Lab

Herr Bovenschulte besucht das Digital Media Lab

Bremens Bürgermeister Herr Bovenschulte besuchte uns am letzten Mittwoch, um sich um über Virtual-Reality(VR)-Technologien am TZI zu informieren. Kolleg:innen unserer und weiterer TZI-Arbeitsgruppen stellten ihm in VR realisierte Projekte vor wie z.B. Vivatop, ein System zur Unterstützung von…

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TZI| EDM| Lehre| Transfer|

Global Game Jam (GGJ)

Der Global Game Jam (GGJ) ist ein weltweit parallel stattfindendes Event, bei dem Spieler zu Entwicklern werden und innerhalb von 49 Stunden ein Computer- oder ein Brettspiel erstellen.

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Global Game Jam 2023

Endlich: In diesem Jahr findet der Global Game Jam (GGJ) wieder in persönlicher Anwesenheit hier an der Uni statt!

Der GGJ ist ein Event, der jährlich zeitgleich überall auf der Welt stattfindet und bei dem Spieler innerhalb von 48 Stunden ein Computer- oder Brettspiel entwickeln. Man muss dafür…

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"Der Denker"-Robot

Ich KI, du Jane!

Bei Bremen Innovativ ist ein spannender Artikel über das Projekt MUHAI – „Meaning and Understanding in Human-centric AI“ erschienen, an dem wir beteiligt sind. In dem Forschungsprojekt werden Lösungen gesucht für eine auf den Menschen ausgerichtete KI, die bei sprachlicher Interaktion sinnvoll mit…

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TZI| EDM| Projekte| Forschung| Transfer|

Optimale Ausleuchtung im OP

Für die Sicherheit im Operationssaal ist die bestmögliche Ausleuchtung ein zentraler Faktor. Bewegliche OP-Leuchten stellen allerdings zurzeit noch eine Herausforderung für die Aufrechterhaltung der Sterilität und für den ungestörten Fluss der Arbeitsabläufe dar. Das Forschungsprojekt „Smart OT“ unt

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TZI| EDM| Projekte| Forschung| Transfer|

Ich KI, du Jane!

Hausaufgaben, Programmcode, Beziehungsratgeber – es gibt keinen Bereich, in dem sich ChatGPT nicht auskennt. Die künstliche Intelligenz hat in den letzten Wochen in den Medien von sich reden gemacht und wird von vielen Menschen in Alltagssituationen eingesetzt.

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Dr. Thomas Münder

Thomas Münder neuer Post-Doc

Im November 2022 verteidigte Thomas Münder erfolgreich sein Promotionsarbeit "Understanding natural haptic interaction: investigating haptic feedback in professional virtual reality applications".

Seine Dissertation untersucht die theoretischen Grundlagen von natürlicher Interaktion mit haptischem…

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Zwei neue Teammitglieder in unserer Arbeitsgruppe

Wir begrüßen zwei neue Teammitglieder in unserer Arbeitsgruppe: Rachel Ringe im Projekt MUHAI und Vino Avanesi in unserem PHD-Probgramm EDM.

Rachel interessiert sich dafür, wie Smartphones mit ihren eingebauten Sensoren und Kameras in Kombination mit VR-Anwendungen genutzt werden können.

Vinos…

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TZI| EDM| Projekte| Forschung| Transfer|

„Hydrogen for Bremen’s industrial Transformation“

„Hydrogen for Bremen’s industrial Transformation“ – kurz hyBit – heißt das bedeutende Wasserstoff-Großforschungsprojekt, das von der Universität Bremen koordiniert wird. Vom 15. – 17. November 2022 wird Vorhaben nun mit einem Kickoff gestartet. Dabei wurde auch das Bremer Stahlwerk besucht.

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Projekt hyBit: Interaktionsdesign für ein Wasserstoff-Hub

Diese Woche war die offizielle Auftaktveranstaltung für das neue Forschungsprojekt hyBit – Hydrogen for Bremen's Industrial Transformation. Mit den fast 100 teilnehmenden Personen aus Wissenschaft, Wirtschaft und Politik waren es drei Tage mit spannendem Austausch und einem eindrucksvollen Besuch im…

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Das Digital Media Lab organisiert die CHI Play 2022

Vom 02. bis 05. November 2022 organisieren wir im Congress Centrum Bremen (CCB) das Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play (CHI PLAY 2022). Die CHI PLAY ist eine jährliche, internationale Konferenz der Association for Computing Machinery (ACM). In dem Fachgebiet der…

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TZI| EDM| Forschung| Transfer|

Konferenz zur Zukunft digitaler Spiele

Vom 2. bis 5. November 2022 treffen sich internationale Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler in Bremen, um sich über neueste Forschungsergebnisse im Bereich Games auszutauschen.

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TZI| EASE| Forschung| Lehre| Transfer| Internationalisierung|

Neues Robotiklabor fördert internationale Forschungs-kooperationen

Um die Alltagstauglichkeit von Robotern zu erproben, hat die Uni Bremen ein Forschungslabor als Wohnung eingerichtet und einen „digitalen Zwilling“ für die internationale Forschungszusammenarbeit entwickelt.

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TZI| EDM| Projekte| Forschung| Transfer|

hyBit: New Large-Scale Hydrogen Research Project Launched in Bremen

Wasserstoff: „Energieträger von morgen“, und die spürbaren Folgen von Klimawandel und Politik machen die schnelle Einführung unabdingbar. Doch der Weg in eine effiziente Wasserstoffwirtschaft ist komplex, birgt ökonomische und gesellschaftliche Herausforderungen und bedarf exzellenter Forschung.

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FairTragen Event

Das Digital Media Lab mag Fairness

Im Zuge der Fairen Woche 2022 wurde vom Bremer Informationszentrum für Menschenrechte und Entwicklung (BIZ) eine Ökofaire Modenschau veranstaltet. In der Markthalle 8 wurde am 16.09.2022 der rote Teppich für fair gehandelte Mode ausgerollt. Fünf unserer Wissenschaftler:innen, inklusive des Leiters…

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TZI| EASE| Lehre|

EASE Fall School 2022 im September

Die Doktorand:innen-Schule des Sonderforschungsbereichs EASE bietet ein hochkarätiges Programm rund um die kognitive Robotik.

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Neue PostDoc Anke Reinschlüssel

Das Digital Media Lab hat eine neue PostDoc: Dr. Anke Reinschlüssel!

Anke verteidigte im Juni erfolgreich ihre Dissertation "Empowering Surgeons - A Multimodal Interaction Approach to Improve Computer-Assisted Surgical Planning and Interventions", die ihre Forschungsarbeiten zur Unterstützung von…

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Kamyar Javanmar

Neuer Mitarbeiter in unserer Arbeitsgruppe

Wir begrüßen einen neuen Mitarbeiter in unserem PHD-Programm EDM

Kamyar Javanmardi hat Informatik studiert und einen Master-Abschluss in Computerlinguistik erworben. Seine Forschungsinteressen umfassen die Verarbeitung natürlicher Sprache (NLP), formale Semantik und maschinelle Lernmodelle in der…

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Willkommens-Umtrunk in unseren neuen Räumen

Anfang des Monats haben uns zu einer kleinen, internen Welcome-Party  in unseren neuen Räumlichkeiten in der 6. Ebene des MZH getroffen. Es gab ein leckeres, selbst mitgebrachtes internationales Buffet, ein Tischfußballturnier, Videospiele und endlich mal wieder, das Wichtigste, ein soziales…

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3 Doktoranden-Stellen zu besetzen

Im Rahmen des von der Klaus-Tschira-Stiftung geförderten Promotionsprogramms Empowering Digital Media (EDM) sind zum nächstmöglichen Zeitpunkt 3 Doktorandenstellen (m/w/d) an der Universität Bremen zu besetzen. Erfolgreiche Kandidaten erhalten ein Stipendium in Höhe von 1.500 EUR pro Monat für 36…

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Katharina Hasenlust

Neue Mitarbeiterin in unserer Arbeitsgruppe

Wir begrüßen eine neue Mitarbeiterin in unserer Arbeitsgruppe, Katharina Hasenlust.

Katharina möchte verschiedene eHealth-Komponenten - von der elektronischen Patientenakte bis hin zu mobilen Gesundheitsanwendungen - sowie deren (mögliches) Zusammenspiel untersuchen. Dabei sollen Potenziale…

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TZI| EASE| Transfer|

Wissenschaftspreis für Ubica Robotics

Das Start-up Ubica Robotics hat den Wissenschaftspreis 2022 der EHI-Stiftung gewonnen. In Fragen der Automatisierung hat der reine Online-Handel gegenüber dem stationären Einzelhandel massive Vorteile:

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Gruppenfoto der CHI2022

Präsentationen auf der CHI 2022 in New Orleans

Das Digital Media Lab war auf der diesjährigen CHI 2022 in New Orleans mit fünf Arbeiten vertreten. Nima Zargham präsentierte sein Paper '"I Didn't Catch That, But I'll Try My Best": Anticipatory Error Handling in a Voice Controlled Game' über Forschung im Feld der Sprachassistenten, die in…

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TZI| EDM| Projekte| Forschung| Internationalisierung|

Best Paper Award für Gravitationsstudie

Bei der IEEE Aerospace Conference 2022 wurde ein Forschungsteam mit TZI-Beteiligung für eine Studie zur Berechnung von Gravitationsfeldern ausgezeichnet.

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Biosignale in Virtual Reality

Das Digital Media Lab erforscht in dem Projekt "Design Space of Virtual Environments: Creating a Feedback Loop for Users using Physical and Mental Health Data Gathered by Smartwatches" im Rahmen des Wissenschaftsschwerpunkts Minds.Media.Machines die Möglichkeit, mit einer Smartwatch gemessene…

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Student Theses Club

Das DMLab freut sich, einen zweiwöchentlich stattfindenden Student Theses Club anzukündigen. Studierende, die an ihrer Abschlussarbeit schreiben (sowohl Bachelor- als auch Masterarbeiten) sind eingeladen, sich zu treffen und über den aktuellen Stand ihrer Arbeit zu diskutieren. Dabei erhalten sie…

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Wir sind umgezogen in die 6. Ebene des MZH!

Ende letzten Jahres sind wir mit der ganzen Arbeitsgruppe Digitale Medien und allen Laboren umgezogen: Ihr findet uns jetz in der 6. Ebene des MZH (Bibliothekstr. 5). Es war viel Arbeit und hat all unsere Kapazitäten erschöpft. Deshalb wurden die News in letzter Zeit auch etwas vernachlässigt. Das…

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Mitarbeiterfoto von Robin Nolte

Zuwachs für unsere Arbeitsgruppe

Anfang Februar haben wir Verstärkung in unserer Arbeitsgruppe von Marc Robin Nolte bekommen. Robin interessiert sich für Modularität von Ontologien und für hybrides und nicht-monotones Reasoning & Query-Answering, woran er jetzt bei uns im EASE-Projekt forscht.

Herzlich willkommen, Robin!

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Promotion von Susanne Putze

Im September2021  hat Susanne Putze erfolgreich ihre Prüfung zum Doktor zum Thema "Model Based Research Data Management - Maintainable and Concurrent Management of Experimental Research Data With Domain-specific Knowledge Models" bestanden. Die Dissertation beschäftigt sich damit, wie…

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Screenshot aus dem Low Poly Spiel

Uni Bremen in „Low Poly“

Anlässlich des 50 jährigen Jubiläums der Universität Bremen hat unser Bachelorprojekt ein Spiel zum Kennenlernen des Campus entwickelt. Ein Artikel dazu erschien in der up2date.

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TZI| Forschung| Transfer|

Intelligenter Zaun soll Herden schützen

Mitglieder der Landwirtschaftskammer informierten sich bei einer Veranstaltung über das TZI-Projekt zur Vergrämung von Wölfen. Der Wolf ist erst vor einigen Jahren nach Norddeutschland zurückgekehrt, verbreitet sich aber schnell – und mit ihm die Sorgen der Nutztierhalter vor Angriffen.

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Dmitry Alexandrovsky mit Doktorhut und Sektglas

Promotion von Dmitry Alexandrovsky

Im August hat Dmitry Alexandrovsky erfolgreich seine Prüfung zum Doktor zum Thema "Engaging Interaction - Designing for Immersive and Sustained User Experiences" bestanden.

Die Dissertation untersucht, wie Interaktionsdesign das Engagement mit interaktiven Systemen nachhaltig unterstützen kann.…

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TZI| EASE| Lehre|

VR-Technologien für die kognitive Robotik

Im Rahmen einer Kooperation zwischen den TZI-Leitthemen Empowering Digital Media und EASE Innovation haben Studierende VR-Technologien für den Einsatz in Robotik und KI entwickelt.

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EDM| Projekte| Forschung| Lehre| Transfer|

Hohe Bereitschaft zur Spende von Gesundheitsdaten

In der Pandemie sind viele Menschen bereit, ihre Gesundheitsdaten für die Forschung zur Verfügung zu stellen. Das ist ein wichtiges Ergebnis einer aktuellen TZI-Studie.

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Austausch mit dem University College Dublin

Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass am 20. Juli 2021 ab 14:00 Uhr ein Lab-Austausch zwischen Bremen und Dublin stattfinden wird. Wir freuen uns auf ein breites Spektrum an interessanten und inspirierenden Lightning Talks sowohl vom University College Dublin als auch vom Digital Media Lab…

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Vortrag von Maximilian A Friehs vom University College Dublin

Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass am 12. Juli 2021 Maximilian A. Friehs vom Fachbereich Psychologie am University College Dublin einen Vortrag bei unserer EDM (Empowering Digital Media) - Runde halten wird.

Dr. Maximilian A. Friehs ist ein kognitiver Neurowissenschaftler mit einem…

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Zuwachs für unsere Arbeitsgruppe

Im letzten halben Jahr haben wir tatkräftige Verstärkung für unsere Arbeitsgruppe erhalten.

Bastian Dänekas ist im vergangen November als Unterstützung für unseren Teil des Projekts KI-SIGS zu uns gestoßen und arbeitet parallel an seiner Doktorarbeit zum Thema „Developing and researching methods to…

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Johannes Pfau mit Doktorhut

Promotion von Johannes Pfau

Unter dem Thema "Deep Player Behavior Modeling" verteidigte Johannes Pfau in der letzten Woche seine Dissertation mit Auszeichnung ("summa cum laude"), die sich mit der Verhaltensmodellierung und -generierung von individuellen Spielern in Videospielen auseinandersetzt. Das Verfahren, das…

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Roboter im EASE-Labor
TZI|

DFG fördert Sonderforschungsbereich EASE weitere vier Jahre

Der SFB „Everyday Activity Science and Engineering” wird von der DFG weitere vier Jahre gefördert. Er erforscht neue Methoden, die es ermöglichen sollen, Roboter zur Bewältigung von Aufgaben des täglichen Lebens zu befähigen.

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CHI2021 Late-Breaking Work “Ethical User Interfaces - Exploring the Effects of Dark Patterns on Facebook”

Mit einem Fokus auf das Phänomen “Dark Patterns” wird in dieser Arbeit das soziale Netzwerk Facebook untersucht. Dark Patterns sind Interface-Elemente, welche dazu entwickelt wurden, Benutzer zu täuschen oder ihnen gar zu schaden. Um herauszufinden, ob Facebook solche Elemente integriert hat, haben…

Mehr erfahren: CHI2021 Late-Breaking Work “Ethical User Interfaces - Exploring the Effects of Dark Patterns on Facebook”

#CHI2021 Late-Breaking Work aus dem VIVATOP Projekt

Wir freuen uns, dass das Paper "A Study on the Size of Tangible Organ-shaped Controllers for Exploring Medical Data in VR" aus dem Kontext des Projektes VIVATOP auf der CHI 2021 als Late-Breaking Work angenommen wurde! Es befasst sich mit der Frage, ob die Nutzer bzw. Chirurgen einen Vorteil davon…

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CHI 2021 Workshop “Evaluating User Experiences in Mixed Reality”

Das DMLab richtet zusammen mit der Frankfurt University of Applied Sciences, der Aalto University, dem Open Lab der University of Newcastle und dem Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz (DFKI) einen Workshop auf der CHI '21 aus: "Evaluating User Experiences in Mixed Reality". Der…

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Publikation auf der CHI 2021

Herzlichen Glückwunsch an Dmitry Alexandrovsky, Maximilian Achim Friehs, Jendrik Grittern, Susanne Putze, Max V. Birk, Rainer Malaka und Regan L. Mandryk für den auf der CHI '21 angenommenen wissenschaftlichen Beitrag "Serious Snacking: A Survival Analysis of how Snacking Mechanics affect Attrition…

Mehr erfahren: Publikation auf der CHI 2021

Prof. Beetz
TZI|

Wissenschaftspreis für Michael Beetz

Herausragende Leistungen mit hoher Relevanz für Handel und Konsumgüterindustrie: Dafür wurde Professor Michael Beetz jetzt mit dem Wissenschaftspreis der EHI Stiftung und des Unternehmens GS1 Germany ausgezeichnet.

Mehr erfahren: Wissenschaftspreis für Michael Beetz

EU-Projekt MUHAI geht online

Das EU Projekt MUHAI (Meaning and Understanding for Human-centric AI) unter Leitung des Technologie-Zentrums Informatik und Informationstechnik (TZI) der Universität Bremen geht online. Auf dem Web unter www.muhai.org sowie in den Sozialen Medien unter:

Twitter - https://twitter.com/MUHAI_org

Mehr erfahren: EU-Projekt MUHAI geht online

'Honorable Mention Award' für eine Publikation auf der CHIPlay 2020

Herzlichen Glückwunsch an Dmitry Alexandrovsky, Georg Volkmar, Maximilian Spliethöver, Stefan Finke, Marc Herrlich, Tanja Döring, Jan David Smeddinck, Rainer Malaka zu ihrer Veröffentlichung "Playful User-Generated Treatment: A Novel Game Design Approach for VR Exposure Therapy" auf der CHIPlay…

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Projekt KI-Sigs
TZI|

Künstliche Intelligenz für die Medizintechnik

Das TZI beteiligt sich am norddeutschen Innovationsnetzwerk „KI-Space“. Ziel ist es, die Methoden der Künstlichen Intelligenz (KI) in der Medizintechnik verstärkt zu nutzen.

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Digital-Media-Lab Meeting in SocialVR

Heute hatten wir unser zweites Meeting in Social VR in Altspace. Jeder ist mit einem Headset ausgerüstet und tritt dem Meeting mit seinem Avatar bei. Über die nächsten Wochen werden wir herausfinden, wie Meetings in virtueller Realität unsere Produktivität und sozialen Interaktionen beeinflusst.…

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Projekt Invidas
TZI|

Eigene Gesundheitsdaten souverän handhaben

Sportuhren, Fitness-Tracker und Smart Watches erfassen sensible persönliche Daten. Das TZI sucht in einem Forschungsverbund neue Wege, um Menschen den selbstbestimmten Umgang mit ihren digitalen Daten zu ermöglichen.

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Kinder im FabLab. © Svitlana/ Adobe Stock
TZI|

FabLabs als Lernorte für digitale Bildung

Wie lernen Kinder und Jugendliche den Umgang mit digitalen Medien – und welche Rolle können FabLabs dabei spielen? Diese Fragestellung untersucht das Projekt FabuLoUS unter Beteiligung der TZI-Arbeitsgruppe „Digitale Medien in der Bildung“.

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TZI| EDM| Projekte| Forschung|

Virtueller Roboterschwarm auf dem Mars

TZI-Wissenschaftler haben 40 Quadratkilometer Marslandschaft in der virtuellen Realität rekonstruiert. Das Testumfeld ermöglicht die Simulation von Robotermissionen unter den Umweltbedingungen des Mars.

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Publikationen auf der CHI 2020

Das DMLab wird auf der CHI 2020 zwei Vorträge zum Thema Fragen und Antworten in der VR präsentieren:

"Examining Design Choices of Questionnaires in VR User Studies" erforscht den Designraum von Fragebogenverwaltung in VR. (DOI: http://doi.acm.org/10.1145/3313831.3376260; Videovorschau: …

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Publikation einer Theory der Affordanz

Auf der Europäischen Konferenz für Künstliche Intelligenz (ECAI 2020) wurde eine Publikation zu einer „Theory der Affordanz“, die in Kooperation der AG Digitale Medien mit Wissenschaftlern aus der Arbeitsgruppe „Künstliche Intelligenz“ und der Linguistik entstanden ist, akzeptiert. In dieser…

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TZI| EASE| Forschung|

KI: Bremer Uni-Wissenschaftler zählen zu den einflussreichsten der Welt

Vier Wissenschaftler der Universität Bremen zählen zu den „AI 2000 Most Influential Scholars“, die von der Tsinghua University in China auf Basis von Beiträgen zu Fachpublikationen und Konferenzen erstellt wurde.

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Global Game Jam 2020

Auch in diesem Jahr war der Standort Uni-Bremen beim Global Game Jam vertreten.

In 48 Stunden entstanden aus Konzepten zum Theme “Reparier” 17 tolle Prototypen (15 Videospiele und 2 Brettspiele). Mit über 80 Anmeldungen ist Bremen einer der größten Standorte in Deutschland. Die Spiele können unter …

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TZI| EDM| Forschung|

Auszeichnung für Prof. Rainer Koschke und Dr. Thilo Mende

Zwei Softwaretechniker der Universität Bremen erhalten den „Most Influential Paper Award“ bei der Konferenz SANER 2020 in London (Kanada). Sie werden für die Verbesserung der Evaluation von Modellen zur Vorhersage von Softwarefehlern ausgezeichnet.

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Vortrag von Ioannis bei Absolventenfeier des FB3

Die Absolventenfeier des Fachbereichs 3 Mathematik und Informatik fand vergangenes Wochenende am Samstag den 25.1.2020 im Vorlesungssaal der "Keksdose" statt. So wie in den vergangenen Jahren wurden auch dieses Jahr wieder zwei Absolventen der Studiengänge Mathematik und Informatik, deren…

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TZI| EASE| Projekte| Transfer|

Erfolgreicher Auftakt für „Knowledge4Retail“

Das Projekt „Knowledge4Retail“, das zu den Siegern des bundesweiten Innovationswettbewerbs Künstliche Intelligenz zählt, hat mit einer Auftaktkonferenz in Bremen die Arbeit aufgenommen.

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Erfolgreiche Publikation auf der CHI2020

Im letzten Jahr fanden im Rahmen des EU-Projekts first.stage umfangreiche Evaluationen des darin entwickelten Prototypen statt. In Kooperation mit professionellen Nutzern aus der Kreativbranche (Film, Theater & Animation), führten wir eine Studie zur Nutzbarkeit von "Natural User Interfaces" (NUI)…

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Rainer Malaka zu Besuch bei der Chiang Mai University, Thailand

Prof. Rainer Malaka just visits Chaing Mai University, one of the top three Universities in Thailand. He was invited by CAMT , the College of Arts Media and Technology and gave an invited lecture there. CAMT is a great match to our Digital Media program and we want to open up exchange…

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Das DMLab auf der ICEC-JCSG 2019 in Arequipa, Peru

Auf der diesjährigen IFIP-ICEC, co-hosted mit der JCSG und COIDEV in Arequipa, Peru, stellten Rainer Malaka und Johannes Pfau ihre Paper "Exploring the Effect of Game Premise in Cooperative Digital Board Games" ( https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-030-34644-7_17 ), "Procedural Content…

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EU-Projekt first.stage beendet

Unser EU-Projekt first.stage ist beendet und wurde sehr positiv bewertet. Unsere Visualisierungssoftware für VR wird von unserem Partner Moviestorm weiterentwickelt und soll im nächsten Jahr als Beta-Versionzur Verfügung stehen. Weitere Ergebnisse oder Informationen über die Software sind auf der …

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TZI| EDM| Projekte| Forschung| Transfer|

EU-Projekt: Virtual-Reality für Theater- und Filmproduktionen

Mit Hilfe von Virtual-Reality-Anwendungen können Film- und Theaterschaffende Szenenrealitätsnah planen. Die Technologie wurde unter Leitung der Universität Bremen im Projekt „first.stage“ entwickelt. Die EU hat das Vorhaben mit insgesamt rund drei Millionen Euro gefördert.

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TZI| EASE| Projekte| Transfer| Internationalisierung|

Bremer Institutionen starten transatlantischen Dialog zu Künstlicher Intelligenz und Robotik

Sieben regionale Partner unter Leitung der Universität Bremen werden 18 Monate lang auf verschiedenen Veranstaltungen den Dialog mit amerikanischen Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern suchen, um Antworten auf Fragen zu finden, die sich nicht auf nationaler Ebene lösen lassen.

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Digital Media Lab auf der "Mensch und Computer 2019"

Das Digital Media Lab Bremen besuchte die diesjährige "Mensch und Computer 2019"-Konferenz. Tanja Doering war eine der Konferenz-Chairs. Mehrdad Bahrini präsentierte sein Paper Make my Phone Secure! Using Gamification for Mobile Security Settings.

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Himangshu Sarma verteidigt erfolgreich seine Doktorarbeit

Anfang Juli verteidigte unser Ex-Mitarbeiter Himanshu Sarma erfolgreich seine Doktorarbeit "Virtuelle Bewegung aus natürlichem Sprachtext".

Ziel des Arbeit ist es, ein Text-to-Animationssystem für textbasierte Bewegungsabläufe zu entwickeln, das die Kombination aus einem semantischen Parser und…

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Game Jam: Serious Games und Gamification auf der MuC 2019

Auf der Mensch und Computer 2019 in Hamburg bieten wir in einer Kooperation mit der TU Kaiserslautern, dem Leibniz-Informationszentrum, Kiel und der TU Darmstadt einen Game Jam zum Thema Serious Games und Gamification an. Weitere Informationen findet ihr hier:

Serious Games und Gamification Game…

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Logo des TZI - die drei Buchstaben T Z I mit rotem Punkt
TZI|

Direktor und Vorstand neu gewählt

Auf der Mitgliederversammlung am 26. Juni wurde turnusgemäß der Direktor und der Vorstand neu gewählt. Prof. Rainer Malaka wurde im Amt bestätigt und der Vortand wird zukünftig durch Prof. Anna Förster verstärkt.

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Nima Zargham neuer Mitarbeiter im Digital Media Lab Bremen

Nima begann 2010 sein Bachelorstudium "Information Technology" an der Universität Debrecen, Ungarn.  Dabei entwickelte er ein Interesse an 2D-Animationen und Multimedia und entwarf für seine Bachelorarbeit eine Online-Animations- und Unterhaltungsplattform. 2014 begann er seinen Master of Digital…

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Wir begrüßen eine neue Doktorandin in unserer Arbeitsgruppe

Sara Stadler ist Doktorandin im Graduiertenkolleg Empowering Digital Media (EDM).  Davor hat sie den Master Informatik mit dem Schwerpunkt "Sicherheit und Qualität" an der Universität Bremen studiert. Generell liegen ihre Forschungsinteressen in den Bereichen Privacy, Kryptografie und…

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MAL-Projekt beim BMBF-Zukunftskongress

Am 21. und 22. Mai fand in Bonn der BMBF Zukunftskongress im World Congress Centre statt. Wir wurden mit dem MAL Projekt eingeladen daran teilzunehmen und unsere drei Demonstratoren vorzuführen. Zusätzlich wurde uns die Ehre zuteil in den Rundgang der Bunderministerin für Bildung und Forschung…

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TZI| AK| Projekte| Forschung| Transfer|

Video erklärt neue Funktechnik für die Industrie 4.0

Ein Konsortium unter Leitung von Prof. Armin Dekorsy hat im Rahmen des Projekts „HiFlecs“ die Grundlagen eines neuen Funkstandards für die Industrie entwickelt – ein neues Video stellt die Ergebnisse vor.

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TZI| Forschung| Lehre| Transfer|

Prof. Herzog als einer der zehn prägenden Persönlichkeit der KI-Forschung ausgezeichnet

Die interdisziplinäre Jury des GI-Fachbereichs „Künstliche Intelligenz“, besetzt mit Expertinnen aus der Informatik, Publizistik, Gesellschafts- und Rechtswissenschaft sowie Philosophie und Kunst, hat die zehn prägende Köpfe und Erfindungen der deutschen KI Geschichte identifiziert.

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EASE| Projekte| Transfer|

smile

Drei Studentinnen des Leitthemas EASE Innovation informierten in Oldenburg über die Berufsperspektiven für Informatikerinnen, über die nächsten Robotik-Workshops im Institut für Künstliche Intelligenz und gaben den Schülerinnen eine praktische Einführung in die Programmierung des Pepper-Roboters.

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Deutsche HCI Party 2019 in Glasgow

Das Digital Media Lab Bremen ist Teil des Organisations- und Förderteams der diesjährigen deutschen CHI-Party im ACM CHI2019 in Glasgow. Zusammen mit über 20 Arbeitsgruppen, die HCI-Forschung aus ganz Deutschland betreiben, werden wir die Party am Mittwoch, 20 Uhr in den Argyle St. Arches in Glasgow…

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Challenge für mehr Praxisbezug im Studium

Das studentische Startup ekipa aus dem Goethe-Unibator in Frankfurt möchte Studierenden die Möglichkeit zu mehr Praxisbezug im Studium liefern.Dafür führen sie aktuell eine Challenge durch. Diese bandelt mit dem Titel „Digital Customer Experience“ die Fragestellung, wie die Customer Journey eines …

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Höflicher Umgang mit Sprachassistenten

Auf Kommando erfüllen Sprachassistenten in vielen Haushalten mittlerweile fast jeden Wunsch – so sind sie programmiert. Ihre Aufträge erhalten sie oft im Befehlston. Würde man vergleichsweise ruppig mit seinem menschlichen Umfeld umgehen – man würde sich keine Freunde damit machen. Michael…

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EASE| Forschung| Internationalisierung|

Professor Michael Beetz erhält Ehrendoktorwürde

Professor Michael Beetz hat für seine Leistungen auf dem Gebiet der künstlichen Intelligenz, des maschinellem Lernens und der Robotik die Ehrendoktorwürde der schwedischen Universität Örebro erhalten.

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TZI| EDM| Projekte| EASE| Projekte| Transfer|

IT-Workshops für Mädchen

Einblicke in IT-Spitzenforschung bietet das BMBF-geförderte smile-Projekt für Schülerinnen von der 5. Klassenstufe bis zum Studieneinstieg.

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Klettern in der virtuellen Realität

Wie sich Höhengefühle erzeugen lassen: Ein Team der Uni Bremen stellt seine Forschungsarbeit zum "Klettern in Virtual Reality" zur Überwindung derSturzangst vor:http://www.alpin.de/sicher-am-berg/klettern/29313/artikel_klettern_in_der_virtual_reality.html

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Projekt SecPortPro
TZI| EDM| Projekte| Forschung| Transfer|

Mehr Sicherheit für Häfen

Ein Konsortium unter Beteiligung des TZI entwickelt eine umfassende IT-Sicherheitsarchitektur für die Hafenwirtschaft.

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Prof. Dr. Dekorsy, TZI - Universität Bremen (FB1) Adaptive Communication
TZI| AK| Projekte| Forschung| Transfer|

Funktechnik für die Industrie 4.0

Ein Konsortium unter Leitung des TZI hat im Rahmen des Projekts „HiFlecs“ die Grundlagen für eines neuen Funkstandards für die Industrie entwickelt.

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If You Ask Nicely - Wenn du freundlich fragst

Studenten des Studiengangs Digitale Medien haben zusammen mit Dr. Robert Porzel aus der AG Digitale Medien ein Experiment mit 20 Testpersonen mit einem simulierten höflichkeitseinfordernden Sprachassistenten durchgeführt. Anfragen an "Eliza" mussten mit "Bitte" und "Danke" oder im Konjunktiv…

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Übergabe der Interessenbekundung
TZI| AK| Projekte| Transfer|

TZI unterstützt Bewerbung als 5G-Modellregion

Die beiden Stadtgemeinden Bremen und Bremerhaven sowie die Landkreise Osterholz und Cuxhaven haben eine gemeinsame Interessenbekundung an das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur übergeben.

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Kiste mit Süssigkeiten und Computerbauteilen im Deckel
TZI| EDM| Projekte| Forschung| Transfer|

Mini-Computer bewährt sich in der Grundschule

Wissenschaftlerinnen des TZI haben untersucht, ob der Einsatz von Calliope-Computern in der Grundschule sinnvoll ist. Die Ergebnisse ihrer Studie wurden jetzt veröffentlicht.

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MAL-Projekt
TZI| EDM| Projekte| Forschung| Transfer|

Bildung wird digital

Die Informationstour „Erfahrbares Lernen“ präsentierte am 6. November in Bremen Forschungsprojekte, die digitale Technologien mit neuen Lehrkonzepten verbinden.

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TZI| EASE| Transfer| Internationalisierung|

Oberösterreich zu Gast im TZI

Am 17.10.2018 war der stellv. Landeshauptmann (Ministerpräsidet) Oberösterreichs Mag. Dr. Michael Strugl mit einer knapp 20 köpfigen Delegation aus Politik, Wirtschaft und Wissenschaft zu Gast am TZI.

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TZI| Forschung| Lehre| Internationalisierung|

Wir trauern um Prof. Dr. Jürgen Friedrich

Jürgen bleibt uns als Mensch und Kollege unvergessen.

Als Gründungsmitglied des TZI baute er den Bereich Digitale Medien auf und führte das TZI als Sprecher. Er war auch nach seiner Pensionierung weiterhin sehr aktiv und schuf intensive Verbindungen zu Universitäten in China und betreute nicht nur…

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TZI| EASE| Forschung| Transfer|

Automatica-Besucher beteiligten sich an KI-Forschung

Die Nutzung von Robotern und Künstlicher Intelligenz (KI) zur Bewältigung von Alltagsaufgaben wie Tischdecken oder Abwaschen steht im Mittelpunkt des Sonderforschungsbereichs EASE an der Universität Bremen.

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TZI| EDM| Forschung| Lehre|

Doppelte Auszeichnung für Prof. Dr. Heidi Schelhowe

Auf der „18th Interaction Design and Children Conference” (IDC 2018), die vom 19. bis 22. Juni in Trondheim stattfand, ist Prof. Dr. Heidi Schelhowe mit dem Edith Ackermann Award for Outstanding Achievement in der Kategorie „Eminent Scholar“ geehrt worden.

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TZI| EDM| Projekte| Transfer|

Assistenzsystem unterstützt Menschen mit Behinderungen bei der Arbeit

Das Technologie-Zentrum Informatik und Informationstechnik der Universität Bremen hat mit der Universität Augsburg und der Werkstatt Bremen im Rahmen des Projekts „EmotAsS" ein Softwaresystem entwickelt, das sich den Emotionen seiner Nutzer anpasst.

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Sensortechnologie soll Bergleuten das Leben retten

Das Technologie-Zentrum Informatik und Informationstechnik (TZI) der Universität Bremen kooperiert mit der südafrikanischen Wits University bei der Entwicklung von Sensoren für die Ortung von vermissten Minen-Arbeitern.

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TZI| AK| Transfer|

Eine Reise in die Zukunft der Kommunikation

Im Jahre 2050 soll es Millionen selbstfahrende Autos geben, die Städte sollen sich vollautomatisch an ihre Bewohner anpassen und unsere Häuser sollen besser wissen, was wir brauchen und wann wir es brauchen, als wir selbst.

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TZI| AK| Lehre|

OHB-Studienpreis für Edgar Beck

Das Bremer Luft- und Raumfahrtunternehmen OHB hat seinen Studienpreis erneut an einen Absolventen und Mitarbeiter aus der Arbeitsgruppe Nachrichtentechnik verliehen: Edgar Beck erhielt die Auszeichnung für die beste Masterarbeit im Studiengang Elektrotechnik und Informationstechnik.

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Virtual-Reality-Experten vernetzen sich

Ein virtuelles Korallenriff, eine Weltraummission und ein System zur Fernwartung von Schäden an Flugzeugrümpfen – die Organisatoren der französischen Fachmesse "Laval Virtual" tauchten in sehr unterschiedlichste Welten ein, ...

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TZI| EASE| Forschung|

Bremen baut Status als Robotik-Hochburg aus

28. und 29. November 2017: Kick-Off-Tagung für Sonderforschungsbereich EASE. Bremen wird in der letzten Novemberwoche zum Treffpunkt der internationalen Robotikforschung ...

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Eine Leiterplatte mit dem Schriftzug "ComNets Uni Bremen"

Talk: Pervasive Systems at a Glance

The Department of Sustainable Communication Networks had the pleasure to welcome Prof. Paul Havinga and Prof. Nirvana Meratnia from the University of Twente, Netherlands, for a Talk on Pervasive Systems.

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Praktisch anwendbare Lösungen benötigen vernetzte Kompetenzen. Die Strukturierung der Forschung anhand von zwei Leitthemen ermöglicht es dem TZI, für jedes Projekt die passenden Teams mit Spezialisten zusammenzustellen. Diese interdisziplinäre Ausrichtung über die Grenzen einzelner Fachdisziplinen hinaus schafft die Voraussetzung, um komplexer werdende Anwendungsprobleme erfolgreich bearbeiten zu können.

Der Vorstand des TZI besteht aus:

Prof. Dr. Gabriel Zachmann (Direktor)

Prof. Dr. Michael Beetz
    EASEinnovation

Prof. Dr. Anna Förster
Prof. Dr. Rainer Malaka
    EDM

 

 

Unterstützt wird der Vorstand durch die Forschungsmanager:innen

Dr. Karsten Sohr
    EDM

Sabine Veit
    EASEinnovation

Dr. Gerald Volkmann
    EDM
 

Head of Office 
Innovationmanager

David Wewetzer
    TZI

Anschrift

TZI Technologie-Zentrum Informatik und Informationstechnik
Fachbereich Mathematik und Informatik, Fachbereich Physik und Elektrotechnik
Universität Bremen
Postfach 33 04 40, D-28334 Bremen

Bibliothekstr. 5, D-28359 Bremen
Fon: +49-(0) 421 218-64090
E-Mail: 

Geschäftsstelle

David Wewetzer
Bibliothekstr. 5, D-28359 Bremen
Fon: +49-(0) 421 218-64093

E-Mail: 

 

Der Lageplan

Aktualisiert von: TZI