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Course Catalog

Study Program SoSe 2021

Medienkultur, M.A.

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FORSCHUNGSKOLLOQUIUM

Course numberTitle of eventLecturer
09-76-KOForschungskolloquium
Research Colloquium
ZeMKI Research Seminar

Seminar (Teaching)

Additional dates:
Wed. 28.04.21 16:15 - 17:45 Online
Wed. 12.05.21 16:15 - 17:45 Online
Wed. 26.05.21 16:15 - 17:45 Online
Wed. 02.06.21 16:15 - 17:45 Online
Wed. 14.07.21 16:15 - 17:45 Online


Prof. Dr. Andreas Hepp
Dr. Leif Kramp

Modul B.2 Transkulturelle Medien

Course numberTitle of eventLecturer
09-76-B.2-1Gaming und Gaming Kulturen in globaler Verflechtung I: Konstruktion und Aushandlung von Nationalismen
Gaming and Gaming Cultures in global entanglement I: Construction and Negotiation of Nationalisms)

Seminar (Teaching)
ECTS: 3-6

Dates:
weekly (starts in week: 1) Tue. 12:00 - 14:00 Online (2 Credit hours)

Kommentar:
https://www.uni-bremen.de/fileadmin/user_upload/fachbereiche/fb9/zemki/docs/comments/Comments_SoSe21/Kommentar_SoSe21_Kienzl.pdf
Im Rahmen des Seminars werden Nationalismus, Rassismus und Othering in Videospielen und Videospielkulturen in ihrer globalen Verflechtung näher beleuchtet. Neben der Lektüre zentraler Texte werden Ansätze der digitalen Anthropologie und Ethnografie methodische und theoretische Annäherungen an das Feld ermöglichen. Darüber hinaus geben Beispiele neuerer kulturwissenschaftlicher Forschung Einblicke in relevante Teilgebiete des Forschungsfeldes (Esports, Verschränkung von Politik und Gaming, Postkolonialismus und Videospielkulturen, etc.)

Neben der Auseinandersetzung mit grundlegenden Texten und Studien werden ausgewählte Fallbeispiele im Laufe des Seminars eigenständig bearbeitet. Dabei werden inter-/trans-/nationale Gaming Kulturen analysiert, verglichen und reflektiert. Darüber hinaus werden Methoden der digitalen Anthropologie und Ethnografie praktisch im Rahmen der Analyse einzelner Fallbeispiele angewandt. Es werden regelmäßig kleine Aufgaben zu den Inhalten schriftlich in Einzel- bzw. Gruppenarbeit bearbeitet.

Die Seminare "Gaming und Gaming Kulturen in globaler Verflechtung I: Konstruktion und Aushandlung von Nationalismen" (Kienzl) und "Gaming und Gaming Kulturen in globaler Verflechtung II: Konstruktion und Aushandlung von Gender" (Radde-Antweiler) finden beide im Rahmen des Moduls B.2 Transkulturelle Medien im Masterstudium Medienkultur und Globalisierung statt. Die Seminare behandeln unterschiedliche Aspekte der transnationalen Phänomene Gaming und Gaming Kulturen. Aufgrund des Themenschwerpunktes müssen zum erfolgreichen Absolvieren des Moduls beide Seminare gemeinsam besucht werden. Im Rahmen von General Studies kann auch nur eine der beiden Lehrveranstaltungen belegt werden. Neben der erfolgreichen Absolvierung der einzelnen Lehrveranstaltungen (studienbegleitende Leistung) wird das Modul mit einer Hausarbeit in einem der beiden Seminare als Prüfungsleistung abgeschlossen.

Dr. Dr. Lisa Kienzl
09-76-B.2-2Gaming und Gaming Kulturen in globaler Verflechtung II: Konstruktion und Aushandlung von Gender
Gaming and Gaming Cultures in Global Entanglement I: Construction and Negotiation of Gender

Seminar (Teaching)
ECTS: 3-6

Dates:
weekly (starts in week: 1) Thu. 10:00 - 12:00 Online (2 Credit hours)

Kommentar: https://www.uni-bremen.de/fileadmin/user_upload/fachbereiche/fb9/zemki/docs/comments/Comments_SoSe21/Kommentar_SoSe21_KRA.pdf

Akzeptierte Definitionen von Geschlecht/Gender, unterliegen unterschiedlichen und dynamischen Interpretationen und hängen von den jeweiligen kulturellen, sozialen und religiösen Rahmenbedingungen ab. Die Rolle der Medien für die Konstruktion von Geschlechter-Identitäten ist allgemein anerkannt. Die Bedeutung von Videospielen in diesem Kontext, einer der wichtigsten Faktoren in der populären Kultur und in der – mittlerweile generationenübergreifenden – sozialen und kulturellen Bildung, wurde bisher allerdings nicht in seiner Breite wahrgenommen Dabei durchdringen Videospiele einen Großteil der Gesellschaft, unabhängig von Alter, Geschlecht und sozialem Status. In dem Seminar untersuchen wir, wie Videospiele Gender audiovisuell und kommunikativ konstruieren und wie die Spieler*innen die damit einhergehenden Zuschreibungen im Spielprozess aushandeln, aneignen und reflektieren. D.h. neben den Spielen stehen auch Let’s Plays, Spiele-Foren etc. im Fokus.

In dem Seminar werden wir zunächst grundlegende Texte zum Thema zum Thema Intersektionalität, Othering und Gender diskutieren. Darauf aufbauend werden wir uns in eigenen kleinen Lehrforschungsprojekten dem Thema aus Sicht der visuellen Anthropologie widmen.

Die Seminare "Gaming und Gaming Kulturen in globaler Verflechtung I: Konstruktion und Aushandlung von Nationalismen" (Kienzl) und "Gaming und Gaming Kulturen in globaler Verflechtung II: Konstruktion und Aushandlung von Gender" (Radde-Antweiler) finden beide im Rahmen des Moduls B.2 Transkulturelle Medien im Masterstudium Medienkultur und Globalisierung statt. Die Seminare behandeln unterschiedliche Aspekte der transnationalen Phänomene Gaming und Gaming Kulturen. Aufgrund des Themenschwerpunktes müssen zum erfolgreichen Absolvieren des Moduls beide Seminare gemeinsam besucht werden. Im Rahmen von General Studies kann auch nur eine der beiden Lehrveranstaltungen belegt werden. Neben der erfolgreichen Absolvierung der einzelnen Lehrveranstaltungen (studienbegleitende Leistung) wird das Modul mit einer Hausarbeit in einem der beiden Seminare als Prüfungsleistung abgeschlossen.

Prof. Dr. Kerstin Radde-Antweiler

Modul B.3 Medieninformatik

9 Credit Points
Course numberTitle of eventLecturer
03-MB-804.03 (03-IMAA-EC)Entertainment Computing (in English)

Lecture (Teaching)
ECTS: 6

Dates:
weekly (starts in week: 1) Tue. 12:00 - 14:00 Vorlesung online
weekly (starts in week: 1) Tue. 14:00 - 16:00 Übung Online

Profil: DMI
Schwerpunkt: IMK-DMI, IMA-VMC

Prof. Dr. Rainer Malaka

Modul D.2 Medienkulturforschung

12 Credit Points
ueber 2 Semester.
Course numberTitle of eventLecturer
09-71-D.2-1 - DIGITALCourse 1: Research Seminar Part I: Pioneers of digital society: Experimentation, innovation and the good life (in English)

Seminar (Teaching)

Dates:
weekly (starts in week: 1) Tue. 16:00 - 18:00 Online (2 Credit hours)

Description:

Prof. Dr. Andreas Hepp
09-71-D.2-2 - DIGITALCourse 2: Research Seminar Part I: Platforms and Their Governance (in English)

Seminar (Teaching)

Dates:
weekly (starts in week: 1) Tue. 16:00 - 18:00 Online (2 Credit hours)

Description:

Prof. Dr. Christian Katzenbach

Modul D.3 Kolloquium Masterarbeit

27 Credit Points
Course numberTitle of eventLecturer
09-71-D.3-1 DIGITALMentoring Colloquium 1 for MA candidates (in English)

Colloquium (Teaching)

Dates:
fortnightly (starts in week: 2) Thu. 14:00 - 16:00 Online (1 Credit hours)
Prof. Dr. Felix Frey
09-71-D.3-2 DIGITALMentoring Colloquium 2 for MA candidates (in English)

Colloquium (Teaching)

Additional dates:
Thu. 15.04.21 14:00 - 16:00 Online
Thu. 06.05.21 14:00 - 18:00 Online
Thu. 03.06.21 14:00 - 18:00 Online
Thu. 01.07.21 14:00 - 18:00 Online
Prof. Dr. Andreas Hepp
09-71-D.3-3 - DIGITALMentoring Colloquium 4 for MA candidates (in English)

Colloquium (Teaching)

Additional dates:
Mon. 19.04.21 16:00 - 18:00
Mon. 03.05.21 16:00 - 18:00
Mon. 17.05.21 16:00 - 18:00 Online
Mon. 07.06.21 16:00 - 18:00 Online
Mon. 28.06.21 16:00 - 18:00 Online
Mon. 12.07.21 16:00 - 18:00 Online
Prof. Dr. Christian Katzenbach
09-76-D.3-3Kolloquium 3 für Abschlusskandidat*innen

Colloquium (Teaching)

Dates:
fortnightly (starts in week: 2) Tue. 16:00 - 18:00 Online (1 Credit hours)
Prof. Dr. Stefanie Averbeck-Lietz