2018
Untersuchung der Wirkung von Düften und Klängen auf Konsumenten ein wichtiger Schwerpunkt ihrer Arbeit. Gemeinsam mit Professor Maik Eisenbeiß und Professor Christoph Burmann ist sie Mitgründerin des „ markstones [...] hat im Oktober 2018 die Professur für Betriebswirtschaftslehre, insbesondere Marketing und Konsumentenverhalten im Fachbereich Wirtschaftswissenschaften der Universität Bremen angetreten. Ihre Forschun [...] Forschungsschwerpunkte liegen in den Bereichen Gamification, also dem Einsatz von Spielelementen wie Trophäen, Punkten, Bestenlisten in einem Nicht-Spiel-Kontext, wie beispielsweise Marketingaktivitäten eines