Multi-Touch Interaktion für Computeranimation
Interaktion für Computeranimation Dissertation von Benjamin Walther-Franks (2014) Für die meisten Medientypen steht eine große Bandbreite von digitalen Gestaltungswerkzeugen zur Verfügung, von einfachen Tools [...] und Technik, ein Gestaltungsraum von Bedienschnittstellen zur Bearbeitung zeitabhängiger visueller Medien, sowie eine Taxonomie der Abbildungen zwischen realer und medialer Raum-Zeit bilden die Grundlage